In der Falle
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Version vom 20. Mai 2014, 19:14 Uhr
Unterstützen Sie Marie d'Artois bei der Verteidigung ihrer Stadt und bieten Sie Kardinal Lucius die Stirn
Inhaltsverzeichnis |
Startbedingungen
Leicht: Volle Baukostenrückerstattung, 40.000 Goldmünzen, 90t Waffen
Normal: Halbe Baukostenrückerstattung, 30.000 Goldmünzen, 80t Waffen
Schwer: Keine Baukostenrückerstattung, 20.000 Goldmünzen, 70t Waffen
Aufgabe
Die letzte Bastion
Verteidigen Sie Marie d'Artois' Bergfried im Stadtkern von Edenreuth
Hauptaufträge
- Die Feuertaufe
- „Vernichten Sie Kardinal Lucius' Vorhut am Hafen von Edenreuth.“
- In letzter Sekunde
Nebenaufträge:
- Erster Ausfall
- „Heben Sie 1 großes oder kleines Heerlager aus und verlegen Sie es vor die Stadt“
- Aktivierung: bei Spielbeginn
- Das Kommando
- „Inspizieren Sie das Heerlager vor den Toren von Edenreuth und machen Sie sich mit seinen Einsatzmöglichkeiten vertraut.“
- Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Erster Ausfall"
- Verteidigung des Heimatlandes
- „Verlegen Sie 1 Heerlager auf die Lichtung nahe der Hafenanlage im Süden.“
- Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Das Kommando"
- Ausbesserungsarbeiten
- Mobilmachung
- „Heben Sie 2 weitere Heerlager aus.“
- Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Verteidigung des Heimatlandes"
- Verteidigung von oben
- „Errichten Sie 3 Wach- oder Wehrtürme zum Schutz der Stadt.“
- Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Ausbesserungsarbeiten"
- Die Evakuierung
- „Evakuieren Sie von Fuggern:
- Bringen Sie zu Ihrem Hafen in Edenreuth:
- Aktivierung: nach Anwählen des Kontors im Süd-Westen von "Fuggern"
- „Errichten Sie 3 Fischerhütten“
- Aktivierung: nach Zerstörung der Fischerhütten im Süden der Insel
- Feine Privilegien
- „Beherbergen Sie dauerhaft 333 Adlige in der Stadt.“
- Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Die Feuertaufe" auf das Gebäude neben dem Burgfried klicken
- Truppenversorgung
- „Produzieren Sie im Proviantmagazin von Edenreuth:
- Aktivierung: Anklicken des Proviantmagazins im Osten der Insel Edenreuth
- Eiserne Reseve
- Aktivierung: nach Zerstörung der Mosthöfe im Süden der Insel
- In arger Bedrängnis
- Flucht mit Hindernissen
- Die Augen des Feindes
- In Barnabas' Pranken
- Aktivierung: Automatisch nach finden der drei Spione
- Aktivierung: nach Zerstörung der Hanfplantagen im Süden der Insel