In der Falle
Aus AnnoWiki 1404
(Unterschied zwischen Versionen)
Falant (Diskussion | Beiträge) (→Nebenaufträge:) |
Falant (Diskussion | Beiträge) (→Nebenaufträge:) |
||
Zeile 29: | Zeile 29: | ||
=== Nebenaufträge: === | === Nebenaufträge: === | ||
− | * Erster Ausfall | + | * Erster Ausfall {{Leicht}} |
:„Heben Sie 1 großes oder kleines Heerlager aus und verlegen Sie es vor die Stadt“ | :„Heben Sie 1 großes oder kleines Heerlager aus und verlegen Sie es vor die Stadt“ | ||
:Aktivierung: bei Spielbeginn | :Aktivierung: bei Spielbeginn | ||
− | * Das Kommando | + | * Das Kommando {{Leicht}} |
:„Inspizieren Sie das Heerlager vor den Toren von Edenreuth und machen Sie sich mit seinen Einsatzmöglichkeiten vertraut.“ | :„Inspizieren Sie das Heerlager vor den Toren von Edenreuth und machen Sie sich mit seinen Einsatzmöglichkeiten vertraut.“ | ||
:Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Erster Ausfall" | :Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Erster Ausfall" | ||
− | * Verteidigung des Heimatlandes | + | * Verteidigung des Heimatlandes {{Leicht}} |
:„Verlegen Sie 1 Heerlager auf die Lichtung nahe der Hafenanlage im Süden.“ | :„Verlegen Sie 1 Heerlager auf die Lichtung nahe der Hafenanlage im Süden.“ | ||
:Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Das Kommando" | :Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Das Kommando" | ||
− | * Ausbesserungsarbeiten | + | * Ausbesserungsarbeiten {{Leicht}} |
− | * Mobilmachung | + | * Mobilmachung {{Leicht}} |
:„Heben Sie 2 weitere Heerlager aus.“ | :„Heben Sie 2 weitere Heerlager aus.“ | ||
:Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Verteidigung des Heimatlandes" | :Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Verteidigung des Heimatlandes" | ||
− | * Verteidigung von oben | + | * Verteidigung von oben {{Leicht}} |
:„Errichten Sie 3 Wach- oder Wehrtürme zum Schutz der Stadt.“ | :„Errichten Sie 3 Wach- oder Wehrtürme zum Schutz der Stadt.“ | ||
:Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Ausbesserungsarbeiten" | :Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Ausbesserungsarbeiten" | ||
− | * Die Evakuierung | + | * Die Evakuierung {{Leicht}} |
:„Evakuieren Sie von Fuggern: | :„Evakuieren Sie von Fuggern: | ||
::[[Bild:Bauer.png|16px]] 1 Haufen verängstigter Bauern | ::[[Bild:Bauer.png|16px]] 1 Haufen verängstigter Bauern | ||
Zeile 58: | Zeile 58: | ||
:Aktivierung: nach Anwählen des Kontors im Süd-Westen von "Fuggern" | :Aktivierung: nach Anwählen des Kontors im Süd-Westen von "Fuggern" | ||
− | * [[Fischerhütte]]n | + | * [[Fischerhütte]]n {{Leicht}} |
:„Errichten Sie 3 Fischerhütten“ | :„Errichten Sie 3 Fischerhütten“ | ||
: Aktivierung: nach Zerstörung der Fischerhütten im Süden der Insel | : Aktivierung: nach Zerstörung der Fischerhütten im Süden der Insel | ||
− | * Feine Privilegien | + | * Feine Privilegien {{Schwer}} |
:„Beherbergen Sie dauerhaft 333 Adlige in der Stadt.“ | :„Beherbergen Sie dauerhaft 333 Adlige in der Stadt.“ | ||
:Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Die Feuertaufe" auf das Gebäude neben dem Burgfried klicken | :Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Die Feuertaufe" auf das Gebäude neben dem Burgfried klicken | ||
− | * Truppenversorgung | + | * Truppenversorgung {{Leicht}} |
:„Produzieren Sie im Proviantmagazin von Edenreuth: | :„Produzieren Sie im Proviantmagazin von Edenreuth: | ||
::[[Bild:Proviant Icon.png|16px]] 10t Proviant“ | ::[[Bild:Proviant Icon.png|16px]] 10t Proviant“ | ||
:Aktivierung: Anklicken des Proviantmagazins im Osten der Insel Edenreuth | :Aktivierung: Anklicken des Proviantmagazins im Osten der Insel Edenreuth | ||
− | * Eiserne Reseve | + | * Eiserne Reseve {{Leicht}} |
:„Sichern Sie den Nachschub an Kriegsgerät für Ihre Armee durch 2 Kriegsmaschinenwerkstätten“ | :„Sichern Sie den Nachschub an Kriegsgerät für Ihre Armee durch 2 Kriegsmaschinenwerkstätten“ | ||
:Aktivierung: nach einer Zeit bevor die zweite Angriffswelle kommt | :Aktivierung: nach einer Zeit bevor die zweite Angriffswelle kommt | ||
− | * [[Göttliche Visionen]] | + | * [[Göttliche Visionen]] {{Leicht}} |
:„Errichten Sie ein neues Kontor am nördlichen Strand von Edenreuth.“ | :„Errichten Sie ein neues Kontor am nördlichen Strand von Edenreuth.“ | ||
:Aktivierung: nach der Zerstörung des Kontors auf Edenreuth durch Lucius | :Aktivierung: nach der Zerstörung des Kontors auf Edenreuth durch Lucius | ||
− | * [[Most]]höfe | + | * [[Most]]höfe {{Leicht}} |
:„Errichten Sie 3 Mosthöfe.“ | :„Errichten Sie 3 Mosthöfe.“ | ||
− | : Aktivierung: nach Zerstörung der Mosthöfe im Süden der Insel | + | :Aktivierung: nach Zerstörung der Mosthöfe im Süden der Insel |
− | * In arger Bedrängnis | + | * In arger Bedrängnis {{Anspruchsvoll}} |
:„Vernichten Sie Kardinal Lucius' Schiffe, um Bauer Yves und seine Leute zu retten.“ | :„Vernichten Sie Kardinal Lucius' Schiffe, um Bauer Yves und seine Leute zu retten.“ | ||
:Aktivierung: nach Osten gegen eine unbewohnte Insel schwimmen | :Aktivierung: nach Osten gegen eine unbewohnte Insel schwimmen | ||
− | * Flucht mit Hindernissen | + | * Flucht mit Hindernissen {{Leicht}} |
:„Liefern Sie dem gestrandeten Bauer Jaques folgende Waren: | :„Liefern Sie dem gestrandeten Bauer Jaques folgende Waren: | ||
::[[Bild:Werkzeug Icon.png|16px]] 10t Werkzeug | ::[[Bild:Werkzeug Icon.png|16px]] 10t Werkzeug | ||
Zeile 93: | Zeile 93: | ||
:Aktivierung: Anklicken des Wracks in den Klippen im Süden | :Aktivierung: Anklicken des Wracks in den Klippen im Süden | ||
− | * Die Augen des Feindes | + | * Die Augen des Feindes {{Anspruchsvoll}} |
− | * In [[Barnabas]]' Pranken | + | * In [[Barnabas]]' Pranken {{Leicht}} |
− | : Aktivierung: Automatisch nach finden der drei Spione | + | :„Liefern Sie Barnabas die Spione aus.“ |
+ | :Aktivierung: Automatisch nach finden der drei Spione | ||
− | * [[Hanfplantagen]] | + | * [[Hanfplantagen]] {{Leicht}} |
:„Errichten Sie 3 Hanfplantagen.“ | :„Errichten Sie 3 Hanfplantagen.“ | ||
− | : Aktivierung: nach Zerstörung der Hanfplantagen im Süden der Insel | + | :Aktivierung: nach Zerstörung der Hanfplantagen im Süden der Insel |
[[Kategorie:Anno 1404]] | [[Kategorie:Anno 1404]] |
Version vom 20. Mai 2014, 20:48 Uhr
Unterstützen Sie Marie d'Artois bei der Verteidigung ihrer Stadt und bieten Sie Kardinal Lucius die Stirn
Inhaltsverzeichnis |
Startbedingungen
Leicht: Volle Baukostenrückerstattung, 40.000 Goldmünzen, 90t Waffen
Normal: Halbe Baukostenrückerstattung, 30.000 Goldmünzen, 80t Waffen
Schwer: Keine Baukostenrückerstattung, 20.000 Goldmünzen, 70t Waffen
Aufgabe
Die letzte Bastion
Verteidigen Sie Marie d'Artois' Bergfried im Stadtkern von Edenreuth
Hauptaufträge
- Die Feuertaufe
- „Vernichten Sie Kardinal Lucius' Vorhut am Hafen von Edenreuth.“
- In letzter Sekunde
Nebenaufträge:
- „Heben Sie 1 großes oder kleines Heerlager aus und verlegen Sie es vor die Stadt“
- Aktivierung: bei Spielbeginn
- „Inspizieren Sie das Heerlager vor den Toren von Edenreuth und machen Sie sich mit seinen Einsatzmöglichkeiten vertraut.“
- Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Erster Ausfall"
- „Verlegen Sie 1 Heerlager auf die Lichtung nahe der Hafenanlage im Süden.“
- Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Das Kommando"
- „Heben Sie 2 weitere Heerlager aus.“
- Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Verteidigung des Heimatlandes"
- „Errichten Sie 3 Wach- oder Wehrtürme zum Schutz der Stadt.“
- Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Ausbesserungsarbeiten"
- „Evakuieren Sie von Fuggern:
- Bringen Sie zu Ihrem Hafen in Edenreuth:
- Aktivierung: nach Anwählen des Kontors im Süd-Westen von "Fuggern"
- „Errichten Sie 3 Fischerhütten“
- Aktivierung: nach Zerstörung der Fischerhütten im Süden der Insel
- „Beherbergen Sie dauerhaft 333 Adlige in der Stadt.“
- Aktivierung: nach Abschluss des Auftrages "Die Feuertaufe" auf das Gebäude neben dem Burgfried klicken
- „Produzieren Sie im Proviantmagazin von Edenreuth:
- Aktivierung: Anklicken des Proviantmagazins im Osten der Insel Edenreuth
- „Sichern Sie den Nachschub an Kriegsgerät für Ihre Armee durch 2 Kriegsmaschinenwerkstätten“
- Aktivierung: nach einer Zeit bevor die zweite Angriffswelle kommt
- „Errichten Sie ein neues Kontor am nördlichen Strand von Edenreuth.“
- Aktivierung: nach der Zerstörung des Kontors auf Edenreuth durch Lucius
- „Errichten Sie 3 Mosthöfe.“
- Aktivierung: nach Zerstörung der Mosthöfe im Süden der Insel
- „Vernichten Sie Kardinal Lucius' Schiffe, um Bauer Yves und seine Leute zu retten.“
- Aktivierung: nach Osten gegen eine unbewohnte Insel schwimmen
- „Liefern Sie dem gestrandeten Bauer Jaques folgende Waren:
- Aktivierung: Anklicken des Wracks in den Klippen im Süden
- In Barnabas' Pranken
- „Liefern Sie Barnabas die Spione aus.“
- Aktivierung: Automatisch nach finden der drei Spione
- „Errichten Sie 3 Hanfplantagen.“
- Aktivierung: nach Zerstörung der Hanfplantagen im Süden der Insel