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AnnoWiki 1404 

Hafen- und Militärgebäude

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Der Transport durch [[Schiffe]] ist ein zentrales Element aller Annospiele und was ist ein Schiff ohne Hafen? Dieser Aspekt wurde bisher vernachlässigt. Bei Anno 1404 hat man jetzt erstmals die Möglichkeit eine richtige Hafenanlage zu bauen, dazu stehen 11 unterschiedliche Gebäude zur Verfügung. Genau genommen sind es 12, denn auch das [[Kontor]] ist ja eigentlich ein Hafengebäude, dieses wurde aber der Rubrik "Öffentliche Gebäude" zugeordnet.
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Der Transport durch [[Schiff]]e ist ein zentrales Element aller Annospiele und was ist ein Schiff ohne Hafen? Dieser Aspekt wurde bisher vernachlässigt. Bei Anno 1404 hat man jetzt erstmals die Möglichkeit eine richtige Hafenanlage zu bauen, dazu stehen 11 unterschiedliche Gebäude zur Verfügung. Genau genommen sind es 12, denn auch das [[Kontor]] ist ja eigentlich ein Hafengebäude, dieses wurde aber der Rubrik "Öffentliche Gebäude" zugeordnet.
 
Ebenfalls ein Hafengebäude ist die [[Speicherstadt]], diese ist aber gleichzeitig auch ein Monument, Informationen dazu siehe daher unter [[Monument]]e.
 
Ebenfalls ein Hafengebäude ist die [[Speicherstadt]], diese ist aber gleichzeitig auch ein Monument, Informationen dazu siehe daher unter [[Monument]]e.
  
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Aktuelle Version vom 3. April 2018, 16:37 Uhr

Allgemeines

Hafengebäude

Der Transport durch Schiffe ist ein zentrales Element aller Annospiele und was ist ein Schiff ohne Hafen? Dieser Aspekt wurde bisher vernachlässigt. Bei Anno 1404 hat man jetzt erstmals die Möglichkeit eine richtige Hafenanlage zu bauen, dazu stehen 11 unterschiedliche Gebäude zur Verfügung. Genau genommen sind es 12, denn auch das Kontor ist ja eigentlich ein Hafengebäude, dieses wurde aber der Rubrik "Öffentliche Gebäude" zugeordnet. Ebenfalls ein Hafengebäude ist die Speicherstadt, diese ist aber gleichzeitig auch ein Monument, Informationen dazu siehe daher unter Monumente.

Alle diese Gebäude können nur innerhalb eines Hafenbereiches gebaut werden und ein Hafenbereich wird durch das Kontor und die Hafenmeisterei festgelegt. An einem Strandabschnitt, der nur durch ein Markthaus kontrolliert wird, können keine Hafengebäude errichtet werden! Einige Hafengebäude müssen an der Küste errichtet werden, einige dagegen benötigen keine Landverbindung, sondern können frei im Wasser platziert werden. Das Kontor kann pro Insel nur einmal gebaut werden, eine Hafenmeisterei dagegen beliebig oft.


Militärgebäude

Auch wenn es in diesem Spiel vornehmlich um Aufbau, Wirtschaft und Handel geht, gibt es doch Situationen, in denen man um militärische Auseinandersetzungen nicht herum kommt. Korsaren stören die Transportrouten, ein böser Konkurrent greift an oder man selbst hat ein Auge auf die Insel eines Nachbarn geworfen. Hierfür stehen insgesamt 11 militärische Gebäude und Anlagen zur Verfügung. Einige dieser Gebäude verbrauchen wie die Militäreinheiten Einheitenpunkte und belasten somit das Militärlimit.

Hafengebäude

Gebäude Baukosten Baumaterial Betriebskosten Gebäudegröße Reichweite
Hafenmeisterei.jpg

Hafenmeisterei

1580
  • 5 t Werkzeug
  • 3 t Holz
  • 14 t Stein
10 4 x 4 FE 13 x 13 FE
Hafenwehrturm.jpg

Hafenwehrturm

1520
  • 8 t Werkzeug
  • 2 t Holz
  • 12 t Stein
30 2 x 2 FE 14 FE
Kaimauer.jpg

Kaimauer

20
  • 1 t Stein
- 2 x 2 FE -
Kleines Lagerhaus.jpg

Kleines Lagerhaus

1020
  • 4 t Werkzeug
  • 4 t Holz
  • 1 t Stein
15 2 x 2 FE -
Großes Lagerhaus.jpg

Großes Lagerhaus

2030
  • 4 t Werkzeug
  • 6 t Steine
  • 4 t Glas
30 2 x 3 FE -
Landungssteg.jpg

Landungssteg

540
  • 2 t Werkzeug
  • 2 t Holz
  • 2 t Stein
10 2 x 4 FE -
Reparaturkran.jpg

Reparaturkran

1020
  • 5 t Werkzeug
  • 5 t Holz
  • 9 t Stein
20 3 x 3 FE 7 x 7 FE
Kleine Werft.jpg

Kleine Werft

680
  • 5 t Werkzeug
  • 10 t Holz
  • 4 t Stein
10 4 x 4 FE -
Große Werft.jpg

Große Werft

2120
  • 25 t Werkzeug
  • 20 t Holz
  • 46 t Stein
20 4 x 6 FE -
Orientalische Werft.jpg

Orientalische Werft

3000
  • 30 t Werkzeug
  • 20 t Holz
  • 30 t Mosaik
20 4 x 5 FE -



Militärgebäude

Gebäude Baukosten Baumaterial Betriebskosten

aktiv / stillgelegt

Gebäudegröße Reichweite

Außen- / Innenradius

Angriffskraft / Einheitenpunkte
Bergfried.jpg

Bergfried

5000
  • 20 t Werkzeug
  • 20 t Holz
  • 30 t Stein
  • 20t Glas
  • 15 t Waffen
50 / - 6 x 6 FE 17 / 10 FE 10 / 10
Kanonengießerei.png

Kanonengießerei

6000
  • 15 t Werkzeug
  • 24 t Holz
  • 30 t Stein
  • 24 t Glas
100 / 50 3 x 3 FE - -
Kriegsmaschinenwerkstatt.png

Kriegsmaschinenwerkstatt

3000
  • 5 t Werkzeug
  • 3 t Holz
  • 10 t Stein
  • 8 t Glas
60 / 30 3 x 3 FE - -
Orientalische Festung.png

Orientalische Festung

4500
  • 20 t Werkzeug
  • 20 t Holz
  • 15 t Mosaik
  • 15 t Waffen
50 / - 6 x 7 FE 17 / 10 FE 12 / 10
Proviantmagazin.jpg

Proviantmagazin

10 000
  • 20 t Werkzeug
  • 20 t Holz
  • 35 t Stein
  • 25 t Glas
15 / 0 3 x 4 FE 8 x 8 FE -
Stadtmauer.jpg

Stadtmauer

100
  • 1 t Stein
- 1 x 1 - -
Torhaus.jpg

Torhaus

1000
  • 8 t Werkzeug
  • 8 t Holz
  • 10 t Stein
  • 7 t Waffen
15 / - 2 x 5 FE 17 / 9 FE 2 / 3
Trutzburg.png

Trutzburg

- 1 Transportboot 30 / - 4 x 4 FE ? 8 / 8
Wachturm.jpg

Wachturm

850
  • 4 t Werkzeug
  • 4 t Holz
  • 5 t Stein
  • 5 t Waffen
15 / - 2 x 2 FE 17 / 9 FE 2 / 2
Waffenschmiede.png

Waffenschmiede

1500
  • 5 t Werkzeug
  • 3 t Holz
  • 10 t Stein
30 / 15 3 x 3 FE - -
Wehrturm.jpg

Wehrturm

1100
  • 8 t Werkzeug
  • 10 t Stein
  • 8 t Glas
  • 5 t Kriegsmaschinen
30 / - 2 x 2 FE 19 / 10 FE 3 / 3
Zwinger.jpg

Zwinger

1200
  • 16 t Werkzeug
  • 20 t Stein
  • 16 t Glas
  • 10 t Kriegsmaschinen
30 / - 2 x 5 FE 19 / 10 FE 4 / 4
Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070