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Diplomatie

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Unter Diplomatie versteht man in [[Anno 1404]] alle Interaktionen mit dritten Parteien, die Einfluss auf den Spielerruf haben.
 
Unter Diplomatie versteht man in [[Anno 1404]] alle Interaktionen mit dritten Parteien, die Einfluss auf den Spielerruf haben.
 
Ein Mitspieler erscheint im Diplomatiefenster des Spielers, sobald dieser eine [[Siedlung]] des Mitspielers auf der Karte ausgemacht hat. Über das Diplomatiemenü kann der Spieler mit den Mitspielern interagieren.  
 
Ein Mitspieler erscheint im Diplomatiefenster des Spielers, sobald dieser eine [[Siedlung]] des Mitspielers auf der Karte ausgemacht hat. Über das Diplomatiemenü kann der Spieler mit den Mitspielern interagieren.  
 
Dabei muss unterschieden werden zwischen '''neutralen Kräften''' und '''aktiven Mitspielern'''.
 
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Als [[Computergesteuerte Mitspieler|neutrale Kräfte]] bezeichnet man diejenigen Charakter, die auf der Inselwelt erscheinen, sich aber weder weiterentwickeln noch über ihren [[Hafen]] hinaus ausbreiten. Die [[Computergesteuerte Mitspieler|neutralen Kräfte]] besitzen eine immer gleiche [[Insel]], die nicht besiedelt oder zerstört werden kann.
 
Als [[Computergesteuerte Mitspieler|neutrale Kräfte]] bezeichnet man diejenigen Charakter, die auf der Inselwelt erscheinen, sich aber weder weiterentwickeln noch über ihren [[Hafen]] hinaus ausbreiten. Die [[Computergesteuerte Mitspieler|neutralen Kräfte]] besitzen eine immer gleiche [[Insel]], die nicht besiedelt oder zerstört werden kann.
 
Zu den [[Computergesteuerte Mitspieler|neutralen Kräften]] zählen beispielsweise [[Lord Richard Northburgh]] oder [[Großwesir Al Zahir]].
 
Zu den [[Computergesteuerte Mitspieler|neutralen Kräften]] zählen beispielsweise [[Lord Richard Northburgh]] oder [[Großwesir Al Zahir]].
 
Die Diplomatie mit diesen Charaktern unterscheidet sich grundlegend von der Interaktion mit den aktiven Mitspielern. Der Spieler hat die Möglichkeit, ein Darlehen zu erbitten oder eine Hilfsflotte anfordern. Diese Interaktionen kosten den Spieler [[Ruhm]].
 
Die Diplomatie mit diesen Charaktern unterscheidet sich grundlegend von der Interaktion mit den aktiven Mitspielern. Der Spieler hat die Möglichkeit, ein Darlehen zu erbitten oder eine Hilfsflotte anfordern. Diese Interaktionen kosten den Spieler [[Ruhm]].
 
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Die aktiven Mitspieler verfolgen die selben Ziele wie der Spieler. Je nach Charakter wählen sie verschiedene Mittel zum Ziel, z.b. militärische Macht oder geschickte Diplomatie. Die aktiven Mitspieler werden vom Spieler vor der Partie (außer in der [[Kampagne]])
 
Die aktiven Mitspieler verfolgen die selben Ziele wie der Spieler. Je nach Charakter wählen sie verschiedene Mittel zum Ziel, z.b. militärische Macht oder geschickte Diplomatie. Die aktiven Mitspieler werden vom Spieler vor der Partie (außer in der [[Kampagne]])
 
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Es ist möglich, einen Tribut in einer bestimmten Höhe zu entrichten sowie einzufordern. Darüber hinaus ist es möglich, zu "schmeicheln" und zu "beleidigen". Je nach Charakter reagieren die Mitspieler unterschiedlich auf diese Interaktionen. Ab einem gewissen [[Ruf]], den der Spieler durch erfolgreiche diplomatische Interaktionen sowie die Erledigung von [[Aufträgen]] können den Mitspielern Verträge angeboten werden. Dazu zählen der [http://1404.annowiki.de/index.php?title=Handelsvertrag Handelsvertrag], der den Handel mit dem Mitspieler freischaltet sowie den [http://1404.annowiki.de/index.php?title=B%C3%BCndnis Bündnisvertrag], der militärische Unterstützung und verbilligten Handel garantiert.
 
Es ist möglich, einen Tribut in einer bestimmten Höhe zu entrichten sowie einzufordern. Darüber hinaus ist es möglich, zu "schmeicheln" und zu "beleidigen". Je nach Charakter reagieren die Mitspieler unterschiedlich auf diese Interaktionen. Ab einem gewissen [[Ruf]], den der Spieler durch erfolgreiche diplomatische Interaktionen sowie die Erledigung von [[Aufträgen]] können den Mitspielern Verträge angeboten werden. Dazu zählen der [http://1404.annowiki.de/index.php?title=Handelsvertrag Handelsvertrag], der den Handel mit dem Mitspieler freischaltet sowie den [http://1404.annowiki.de/index.php?title=B%C3%BCndnis Bündnisvertrag], der militärische Unterstützung und verbilligten Handel garantiert.
 
Bevor ein Mitspieler angegriffen werden kann, muss im Diplomatiefenster offiziell der Krieg erklärt werden. Dies zieht oft eine Abnahme der Sympathie der anderen Mitspieler mit sich.
 
Bevor ein Mitspieler angegriffen werden kann, muss im Diplomatiefenster offiziell der Krieg erklärt werden. Dies zieht oft eine Abnahme der Sympathie der anderen Mitspieler mit sich.
 
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==allgemeines Diplomatiemenü==
 
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==Diplomatiemenü der Händler==
 
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* Darlehen erbitten
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==Diplomatiemenü der Computergegner==
 
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Version vom 27. Juni 2011, 19:23 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Allgemein


Unter Diplomatie versteht man in Anno 1404 alle Interaktionen mit dritten Parteien, die Einfluss auf den Spielerruf haben. Ein Mitspieler erscheint im Diplomatiefenster des Spielers, sobald dieser eine Siedlung des Mitspielers auf der Karte ausgemacht hat. Über das Diplomatiemenü kann der Spieler mit den Mitspielern interagieren. Dabei muss unterschieden werden zwischen neutralen Kräften und aktiven Mitspielern.

Neutrale Kräfte


Als neutrale Kräfte bezeichnet man diejenigen Charakter, die auf der Inselwelt erscheinen, sich aber weder weiterentwickeln noch über ihren Hafen hinaus ausbreiten. Die neutralen Kräfte besitzen eine immer gleiche Insel, die nicht besiedelt oder zerstört werden kann. Zu den neutralen Kräften zählen beispielsweise Lord Richard Northburgh oder Großwesir Al Zahir. Die Diplomatie mit diesen Charaktern unterscheidet sich grundlegend von der Interaktion mit den aktiven Mitspielern. Der Spieler hat die Möglichkeit, ein Darlehen zu erbitten oder eine Hilfsflotte anfordern. Diese Interaktionen kosten den Spieler Ruhm.

Aktive Mitspieler


Die aktiven Mitspieler verfolgen die selben Ziele wie der Spieler. Je nach Charakter wählen sie verschiedene Mittel zum Ziel, z.b. militärische Macht oder geschickte Diplomatie. Die aktiven Mitspieler werden vom Spieler vor der Partie (außer in der Kampagne) ausgewählt. Die Diplomatie mit aktiven Mitspielern ist umfangreicher als mit neutralen Kräften. Es ist möglich, einen Tribut in einer bestimmten Höhe zu entrichten sowie einzufordern. Darüber hinaus ist es möglich, zu "schmeicheln" und zu "beleidigen". Je nach Charakter reagieren die Mitspieler unterschiedlich auf diese Interaktionen. Ab einem gewissen Ruf, den der Spieler durch erfolgreiche diplomatische Interaktionen sowie die Erledigung von Aufträgen können den Mitspielern Verträge angeboten werden. Dazu zählen der Handelsvertrag, der den Handel mit dem Mitspieler freischaltet sowie den Bündnisvertrag, der militärische Unterstützung und verbilligten Handel garantiert. Bevor ein Mitspieler angegriffen werden kann, muss im Diplomatiefenster offiziell der Krieg erklärt werden. Dies zieht oft eine Abnahme der Sympathie der anderen Mitspieler mit sich.

allgemeines Diplomatiemenü

Mit Klick auf den Diplomatiebutton Diplomatie.jpg im zentralen Menü landen wir auf dem Diplomatiebildschirm:



Hier hat man gleich einen Überblick über die Mitspieler; fährt man mit dem Cursor über ein Spielerbild, wird per Tooltip darüber informiert, in welcher diplomatischen Beziehung er zu uns steht. Zusätzlich wird durch die Farben der Pfeile, die auf das Profilbild weisen, der Status angezeigt; grün zeigt einen Handelsvertrag und rot den Kriegszustand an.

Diplomatiemenü



Diplomatiemenü der Händler

Darlehen erbitten




xxxxx

Darlehen erbitten



Hilfsflotte anforden


Hilfsflotte anfordern



xxxxx



Auftrag erbitten




xxxxx

Auftrag anfordern



Abgaben entrichten


Abgaben entrichten



xxxxx




Diplomatiemenü der Computergegner

Tribut forden




xxxxx

Tribut fordern



Beleidigen


Beleidigen



xxxxx



Einschmeicheln




xxxxx

Einschmeicheln



Ttribut zahlen


Tribut zahlen



xxxxx




Diplomatiemenü des Spielers


Erfolge


Unterhalb des eigenen ausgewählten Spielerbildes in der Mitte befinden sich drei Buttons:

  • der Medaillenbutton links führt in die Medaillenanzeige; hier kann man ablesen, welche Medaillen für welche Leistungen gewährt werden und welche davon man schon errungen hat;
  • hinter dem Button mit der kleinen Statue in der Mitte verbergen sich die Bonusinhalte, die man gegen Zahlung von Edelsteinen zusätzlich freischalten kann. Hierbei handelt es sich um zusätzlich baubare Zierelemente, um Profil-Portraits, um Profilfarben und um Wappen (zum Beispiel für die Schiffssegel).
  • Rechts der kleine Edelstein-Button führt uns in das Menü "Erfolge" (siehe Bild links). Auf fünf Karteikarten ist abzulesen, welche Aufgaben zur Erfüllung es gibt und welche man schon absolviert hat.
Meine Werkzeuge
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