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AnnoWiki 1404 

Ein Manifest des Glaubens

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Errichten Sie eine [[Kapelle]] mit mindestens 8 Bauernhäuser in deren Einflussradius.
 
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* Ein schwimmendes Geschenk
 
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* Mit Sextant und Fernrohr I
 
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:„Bewegen Sie Ihr Schiff zur Warenkiste vor Ihrer Insel und nehmen Sie diese an Bord.“
 
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* Mit Sextant und Fernrohr II
 
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:„Liefern Sie zu Lord Northburghs Kontor in Domstadt: [[Bild:Kampagne I - Ladung Kapitell-Steine.jpg|16px]] 1 Ladung Kapitell-Steine“
 
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* Wo ist der Baumeister?
 
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:„Finden Sie den betrunkenen Baumeister in der Nähe der Dombaustelle.“
 
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:Dieser Auftrag wird gestartet, wenn man die Dombaustelle anklickt. Der Baumeister macht ein kleines Nickerchen in der Nähe der Baustelle.
 
:Dieser Auftrag wird gestartet, wenn man die Dombaustelle anklickt. Der Baumeister macht ein kleines Nickerchen in der Nähe der Baustelle.
  
 
* Die verlorene Fracht
 
* Die verlorene Fracht
 
:„Bergen Sie alle 3 Warenkisten am kleinen Riff und bringen Sie diese zu Lord Northburghs Hafenmeisterei in Domstadt.“
 
:„Bergen Sie alle 3 Warenkisten am kleinen Riff und bringen Sie diese zu Lord Northburghs Hafenmeisterei in Domstadt.“
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:Dieser Auftrag wird gestartet, wenn man das Riff im Südwesten entdeckt. Man muss drei markierte Kisten bergen. Bringen sie sie zu [[Lord Northburgh]]s Insel ''Domstadt''.
 
:Dieser Auftrag wird gestartet, wenn man das Riff im Südwesten entdeckt. Man muss drei markierte Kisten bergen. Bringen sie sie zu [[Lord Northburgh]]s Insel ''Domstadt''.
  
 
* Der Gefahr vorbeugen
 
* Der Gefahr vorbeugen
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:„Kartographieren Sie für Lord Northburgh die beiden Riffe im Süden der Region.“
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:Belohnung: [[Bild:Muenzen-Icon.png|16px]] 1500 Goldmünzen, [[Bild:Werkzeug Icon.png|16px]] 3t Werkzeug
 
:Dieser Auftrag wird gestartet, wenn man den Auftrag ''Die verlorene Fracht'' beendet hat. Kartografieren sie die beiden Riffe.
 
:Dieser Auftrag wird gestartet, wenn man den Auftrag ''Die verlorene Fracht'' beendet hat. Kartografieren sie die beiden Riffe.
  
  
 
[[Kategorie:Anno 1404]]
 
[[Kategorie:Anno 1404]]

Version vom 19. Juni 2011, 20:32 Uhr

Erweisen Sie sich Ihres Lehens als würdig und stehen Sie Lord Richard Northburgh beim Dombau hilfreich zur Seite. Man erlernt in diesem Kapitel die Grundlagen des Spiel: Wie man seine Bewohner glücklich macht, Baumaterial sammelt und Gebäude errichtet.


Inhaltsverzeichnis

Startbedingungen

Leicht: Volle Baukostenrückerstattung, 12.000 Goldmünzen, 6t Holz, 12t Werkzeug und 15t Fisch

Normal: Halbe Baukostenrückerstattung, 6.000 Goldmünzen, 6t Holz, 10t Werkzeug und 12t Fisch

Schwer: Keine Baukostenrückerstattung, 2.000 Goldmünzen, 6t Holz, 8t Werkzeug und 10t Fisch


Startgebäude

1 Kleines Kontor, 1 Marktplatz, 3 Bauernhäuser

Aufgaben

Glaubensbekenntnis

Errichten Sie eine Kapelle mit mindestens 8 Bauernhäuser in deren Einflussradius.

Hauptaufträge:

Die aktuellen Aufträge werden auch am linken Bildschirm angezeigt. Klickt man auf das zugehörige Icon, öffnet sich das Kompendium mit einer weiteren Erläuterung des Auftrags.

„Begeben Sie sich an Bord von Lord Northburghs Flaggschiff.“
  • Das Herz der Siedlung
„Inspizieren Sie den Marktplatz von Falkenstein.“
  • Trautes Heim
„Errichten Sie 3 Bauernhäuser in der Nähe ihres Marktplatzes.“
  • Zwischen Kisten und Regalen
„Inspizieren Sie Ihr Kontor an der Küste von Falkenstein“
  • Der wichtigste Baustoff
„Errichten Sie 2 Holzfällerhütten-“
  • Wider den Hunger
„Errichten Sie eine Fischerhütte an der Küste“
„Stellen Sie für Lord Northburgh in Ihrem Kontor bereit: Holz Icon.png 10t Holz
  • Helfer in der Not
„Erwerben Sie an Lord Northburghs kleinem Schiff Werkzeug Icon.png 3t Werkzeug für Muenzen-Icon.png 150 Goldmünzen.“
Hinweis: Dieser Auftrag erscheint nur, wenn Sie vor dem Erhalt ihres Schiffs ihr Werkzeug verbrauchen. Danach können Sie in Domstadt Werkzeug kaufen.
  • Ein schwimmendes Geschenk
„Inspizieren Sie Ihr neues Schiff, dass vor Ihrem Kontor vor Anker liegt“
  • Mit Sextant und Fernrohr I
„Bewegen Sie Ihr Schiff zur Warenkiste vor Ihrer Insel und nehmen Sie diese an Bord.“
Belohnung: Werkzeug Icon.png 3t Werkzeug
  • Mit Sextant und Fernrohr II
„Fahren Sie mit ihrem Schiff zurück zu Ihrem Kontor und verladen Sie das aufgesammelte Werkzeug.“
„Liefern Sie zu Lord Northburghs Insel Steinbruck im Süden: Fisch Icon.png 10t Fisch“
  • Das Lager prüfen
„Wählen Sie ihr Kontor an, um Ihr Warenlager einzusehen.“
  • An die Arbeit
„Verladen Sie den Fisch mittels Klick vom Kontor in Ihr Schiff.“
  • weitere Bauernhäuser
„Errichten Sie 6 weitere Bauernhäuser“
  • Ein würdiger Abschluss
„Liefern Sie zu Lord Northburghs Kontor in Domstadt: Kampagne I - Ladung Kapitell-Steine.jpg 1 Ladung Kapitell-Steine“
Belohnung: Muenzen-Icon.png 2500 Goldmünzen, Werkzeug Icon.png 3t Werkzeug


Nebenaufträge:

  • Wo ist der Baumeister?
„Finden Sie den betrunkenen Baumeister in der Nähe der Dombaustelle.“
Belohnung: Muenzen-Icon.png 1500 Goldmünzen
Dieser Auftrag wird gestartet, wenn man die Dombaustelle anklickt. Der Baumeister macht ein kleines Nickerchen in der Nähe der Baustelle.
  • Die verlorene Fracht
„Bergen Sie alle 3 Warenkisten am kleinen Riff und bringen Sie diese zu Lord Northburghs Hafenmeisterei in Domstadt.“
Belohnung: Muenzen-Icon.png 1500 Goldmünzen, Werkzeug Icon.png 2t Werkzeug
Dieser Auftrag wird gestartet, wenn man das Riff im Südwesten entdeckt. Man muss drei markierte Kisten bergen. Bringen sie sie zu Lord Northburghs Insel Domstadt.
  • Der Gefahr vorbeugen
„Kartographieren Sie für Lord Northburgh die beiden Riffe im Süden der Region.“
Belohnung: Muenzen-Icon.png 1500 Goldmünzen, Werkzeug Icon.png 3t Werkzeug
Dieser Auftrag wird gestartet, wenn man den Auftrag Die verlorene Fracht beendet hat. Kartografieren sie die beiden Riffe.
Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070