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Errungenschaften

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Vorraussetzung um Errungenschaften kaufen zu können ist die Zivilisationsstufe [[Bürger]].
 
Vorraussetzung um Errungenschaften kaufen zu können ist die Zivilisationsstufe [[Bürger]].
 
Vorraussetzung für die zweite Stufe sind 3 Errungenschaften der ersten Stufe.
 
Vorraussetzung für die zweite Stufe sind 3 Errungenschaften der ersten Stufe.
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Vorraussetzung für die dritte Stufe sind 3 Errungenschaften der zweiten Stufe.
 
Vorraussetzung für die dritte Stufe sind 3 Errungenschaften der zweiten Stufe.
 
==Okzident==
 
==Okzident==

Version vom 28. Juni 2009, 20:42 Uhr

Errungenschaften in Anno 1404 sind Verbesserungen, welche für Ruhm gekauft werden können. Vorraussetzung um Errungenschaften kaufen zu können ist die Zivilisationsstufe Bürger. Vorraussetzung für die zweite Stufe sind 3 Errungenschaften der ersten Stufe.

Vorraussetzung für die dritte Stufe sind 3 Errungenschaften der zweiten Stufe.

Inhaltsverzeichnis

Okzident

Erste Stufe

Name Ruhmkosten Vorraussetzung Zivilisationsstufe Verbesserung
Handelsediket des Kaisers (Rang 1) 50 Bürger Lord Northburgh bietet zusätzlich Waren der Bürger in seinem Kontor an
Handelsediket des Kaisers (Rang 2) 100 Patrizier Lord Northburgh bietet zusätzlich Waren der Patrizier in seinem Kontor an
Handelsediket des Kaisers (Rang 3) 200 Adlige Lord Northburgh bietet zusätzlich Waren der Adlige in seinem Kontor an
Kostbarkeiten des Abendlandes (Rang 1) 50 Bürger Lord Northburgh bietet zusätzlich Items der Bürger in seinem Kontor an
Kostbarkeiten des Abendlandes (Rang 2) 100 Patrizier Lord Northburgh bietet zusätzlich Items der Patrizier in seinem Kontor an
Kostbarkeiten des Abendlandes (Rang 3) 200 Adlige Lord Northburgh bietet zusätzlich Items der Adlige in seinem Kontor an
Versorgungsflotte des Kaiserreiches (Rang 1)  ?  ? Vergrößert die Kaiserliche Handelsflotte: + 1 Schiff
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: + 500
Versorgungsflotte des Kaiserreiches (Rang 2) 250  ? Vergrößert die Kaiserliche Handelsflotte: + 2 Schiff
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: + 1000
Versorgungsflotte des Kaiserreiches (Rang 3) 450 Adlige Vergrößert die Kaiserliche Handelsflotte: + 3 Schiff
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: + 2000

Zweite Stufe

Name Ruhmkosten Vorraussetzung Zivilisationsstufe Verbesserung
Königliche Armada (Rang 1) 150  ? Vergrößert die Hilfsflotte des Okzidents:
+ 3 kleine Kriegsschiffe
Königliche Armada (Rang 2) 300  ? Vergrößert die Hilfsflotte des Okzidents:
+ 2 kleine Kriegsschiffe, 1 großes Kriegsschiff
Königliche Armada (Rang 3)  ?  ? Vergrößert die Hilfsflotte des Okzidents:
+ ? kleine(s) Kriegsschiff(e), ? große(s) Kriegschiff(e)
Siegel des Regenten (Rang 1) 50  ? Erfolgschance von "Einschmeicheln" und "Beleidigen" + 10%
Zusätzlicher Rufgewinn/verlust bei "Einschmeicheln"/"Beleidigen" + 1
Siegel des Regenten (Rang 2) 100  ? Erfolgschance von "Einschmeicheln" und "Beleidigen" + 20%
Zusätzlicher Rufgewinn/verlust bei "Einschmeicheln"/"Beleidigen" + 2
Siegel des Regenten (Rang 3) 200 Adlige Erfolgschance von "Einschmeicheln" und "Beleidigen" + 30%
Zusätzlicher Rufgewinn/verlust bei "Einschmeicheln"/"Beleidigen" + 3
Schiffbaukunst des Okzidents (Rang 1)  ?  ? Verbessert kleines und großes Handelsschiff:
Fassungsvermögen: +5/Ladekammer
Trefferpunkte: + 5%
Geschwindigkeit: + 5%
Schiffbaukunst des Okzidents (Rang 2) 300  ? Verbessert kleines und großes Handelsschiff:
Fassungsvermögen: +10/Ladekammer
Trefferpunkte: + 10%
Geschwindigkeit: + 10%
Schiffbaukunst des Okzidents (Rang 3) 450 Adlige Verbessert kleines und großes Handelsschiff:
Fassungsvermögen: +?/Ladekammer
Trefferpunkte: + ?%
Geschwindigkeit: + ?%

Dritte Stufe

Name Ruhmkosten Vorraussetzung Zivilisationsstufe Verbesserung
Höfische Architektur (Rang 1) 150  ? Erhöht die Trefferpunkte aller zivilen Gebäude, Mauern und Türme um 10%
Höfische Architektur (Rang 2)  ?  ? Erhöht die Trefferpunkte aller zivilen Gebäude, Mauern und Türme um ??%
Höfische Architektur (Rang 3)  ?  ? Erhöht die Trefferpunkte aller zivilen Gebäude, Mauern und Türme um ??%
Imperiale Kriegstechnologie (Rang 1) 150  ? Erhöht den Schaden von kleinen/großen Heerlagern, Trebuchetstellungen und Raubritterlagern um 5%
Imperiale Kriegstechnologie (Rang 2)  ?  ? Erhöht den Schaden von kleinen/großen Heerlagern, Trebuchetstellungen und Raubritterlagern um ??%
Imperiale Kriegstechnologie (Rang 3)  ?  ? Erhöht den Schaden von kleinen/großen Heerlagern, Trebuchetstellungen und Raubritterlagern um ??%
Kaiserliches Arsenal (Rang 1) 250  ? Erhöht das Schiffslimit um 5 Schiffe
Kaiserliches Arsenal (Rang 2) 250  ? Erhöht das Schiffslimit um ?? Schiffe
Kaiserliches Arsenal (Rang 3) 250  ? Erhöht das Schiffslimit um ?? Schiffe

Orient

Erste Stufe

Name Ruhmkosten Vorraussetzung Zivilisationsstufe Verbesserung
Erweiterter Handelskontrakt (Rang 1) 50  ? Al Zahir bietet zusätzlich Waren der Bürger in seinem Kontor an
Erweiterter Handelskontrakt (Rang 2) 100  ? Al Zahir bietet zusätzlich Waren der Patrizier in seinem Kontor an
Erweiterter Handelskontrakt (Rang 3) 200  ? Al Zahir bietet zusätzlich Waren der Adlige in seinem Kontor an
Schätze des Orients (Rang 1) 50  ? Al Zahir bietet zusätzlich Items der Bürger in seinem Kontor an
Schätze des Orients (Rang 2) 100  ? Al Zahir bietet zusätzlich Items der Patrizier in seinem Kontor an
Schätze des Orients (Rang 3) 200 Gesandte Al Zahir bietet zusätzlich Items der Adlige in seinem Kontor an
Versorgungsflotte des Großwesirs (Rang 1)  ?  ? Vergrößert die Handelsflotte des Großwesirs: + 1 Schiff
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: + 500
Versorgungsflotte des Großwesirs (Rang 2) 250 Gesandte Vergrößert die Handelsflotte des Großwesirs: + 2 Schiff
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: + 1000
Versorgungsflotte des Großwesirs (Rang 3)  ?  ? Vergrößert die Handelsflotte des Großwesirs: + ? Schiff
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: + ??00

Zweite Stufe

Name Ruhmkosten Vorraussetzung Zivilisationsstufe Verbesserung
Orientalische Schiffsbaukunst (Rang 1) 150  ? Verbessert Karavelle und Orientalisches Handelsschiff:
Fassungsvermögen: +5/Ladekammer
Trefferpunkte: + 5%
Geschwindigkeit: + 5%
Orientalische Schiffsbaukunst (Rang 2) 300 Gesandte Verbessert kleines und großes Handelsschiff:
Fassungsvermögen: +10/Ladekammer
Trefferpunkte: + 10%
Geschwindigkeit: + 10%
Orientalische Schiffsbaukunst (Rang 3)  ?  ? Verbessert kleines und großes Handelsschiff:
Fassungsvermögen: +?/Ladekammer
Trefferpunkte: + ?%
Geschwindigkeit: + ?%
Seestreitkräfte des Sultans (Rang 1) 200  ? Vergrößert die Hilfsflotte des Orients:
+ 2 Orientalische Kriegsschiffe
Seestreitkräfte des Sultans (Rang 2)  ?  ? Vergrößert die Hilfsflotte des Orients:
+ ? Orientalische Kriegsschiffe
Seestreitkräfte des Sultans (Rang 3)  ?  ? Vergrößert die Hilfsflotte des Orients:
+ ? Orientalische Kriegsschiffe
Geheimnis der Nomaden (Rang 1) 100  ? Erhöht die Wassermengen aller Norias um 500
Geheimnis der Nomaden (Rang 2) 200 Gesandte Erhöht die Wassermengen aller Norias um 1000
Geheimnis der Nomaden (Rang 3)  ?  ? Erhöht die Wassermengen aller Norias um ??00

Dritte Stufe

Name Ruhmkosten Vorraussetzung Zivilisationsstufe Verbesserung
Diplomatisches Feingefühl (Rang 1) 100  ? Erhöht die maximale Erfolgswahrscheinlichkeit von Tributen um 10%
Erfolgswahrscheinlichkeiten von Tributen steigt schneller
Erhaltene Tribute: + 5% Goldmünzen
Diplomatisches Feingefühl (Rang 2)  ?  ? Erhöht die maximale Erfolgswahrscheinlichkeit von Tributen um ?0%
Erfolgswahrscheinlichkeiten von Tributen steigt schneller
Erhaltene Tribute: + ??% Goldmünzen
Diplomatisches Feingefühl (Rang 3)  ?  ? Erhöht die maximale Erfolgswahrscheinlichkeit von Tributen um ?0%
Erfolgswahrscheinlichkeiten von Tributen steigt schneller
Erhaltene Tribute: + ??% Goldmünzen
Kriegskunst der Sarazenen (Rang 1) 150  ? Erhöht den Schaden von orientalischen Heerlagern, Kanonenstellungen und Mineuren um 5%
Kriegskunst der Sarazenen (Rang 2)  ?  ? Erhöht den Schaden von orientalischen Heerlagern, Kanonenstellungen und Mineuren um ??%
Kriegskunst der Sarazenen (Rang 3)  ?  ? Erhöht den Schaden von orientalischen Heerlagern, Kanonenstellungen und Mineuren um ??%
Gunst der Gesandten (Rang 1) 250  ? Senkt die benötigte Anzahl an Gesandten je zusätzliche Handelsprivileg um 5
Gunst der Gesandten (Rang 2)  ?  ? Senkt die benötigte Anzahl an Gesandten je zusätzliche Handelsprivileg um ?
Gunst der Gesandten (Rang 3)  ?  ? Senkt die benötigte Anzahl an Gesandten je zusätzliche Handelsprivileg um ?

Korsaren

Erste Stufe

Name Ruhmkosten Vorraussetzung Zivilisationsstufe Verbesserung
Geheimes Warenlager (Rang 1)  ? Bürger Hassan ben Sahids bietet zusätzlich Waren der Bürger in seinem Kontor an
Geheimes Warenlager (Rang 2) 200 Patrizier Hassan ben Sahids bietet zusätzlich Waren der Patrizier in seinem Kontor an
Geheimes Warenlager (Rang 3)  ? Adlige Hassan ben Sahids bietet zusätzlich Waren der Adlige in seinem Kontor an
Hassan ben Sahids Schatzkammer (Rang 1)  ? Bürger Hassan ben Sahids bietet zusätzlich Items der Bürger in seinem Kontor an
Hassan ben Sahids Schatzkammer (Rang 2)  ? Patrizier Hassan ben Sahids bietet zusätzlich Items der Patrizier in seinem Kontor an
Hassan ben Sahids Schatzkammer (Rang 3) 450 Adlige Hassan ben Sahids bietet zusätzlich Items der Adlige in seinem Kontor an

Zweite Stufe

Name Ruhmkosten Vorraussetzung Zivilisationsstufe Verbesserung
Stillschweigende Vereinbarung (Rang 1) 100  ? Vergrößert die Kaiserliche Handelsflotte: + 1 Schiff

Erhöht das Handelsbudget je Schiff: + 500

Stillschweigende Vereinbarung (Rang 2)  ?  ? Vergrößert die Kaiserliche Handelsflotte: + 2 Schiff

Erhöht das Handelsbudget je Schiff: + 1000

Stillschweigende Vereinbarung (Rang 3)  ?  ? Vergrößert die Kaiserliche Handelsflotte: + 3 Schiff

Erhöht das Handelsbudget je Schiff: + 2000

Verbindlicher Handschlag (Rang 1)  ?  ? Verringert den Kaufpreis von Schiffen bei Hassan ben Sahid um 10%
Verbindlicher Handschlag (Rang 2)  ?  ? Verringert den Kaufpreis von Schiffen bei Hassan ben Sahid um 20%
Verbindlicher Handschlag (Rang 3) 550 Adlige Verringert den Kaufpreis von Schiffen bei Hassan ben Sahid um 30%

Dritte Stufe

Name Ruhmkosten Vorraussetzung Zivilisationsstufe Verbesserung
Bedingungslose Loyalität (Rang 1) 250  ? Erhöht das maximale Militärlimit ihres Heeres um 10 Militärpunkte
Bedingungslose Loyalität (Rang 2)  ?  ? Erhöht das maximale Militärlimit ihres Heeres um ?0 Militärpunkte
Bedingungslose Loyalität (Rang 3)  ?  ? Erhöht das maximale Militärlimit ihres Heeres um ?0 Militärpunkte
Unlautere Mittel (Rang 1) 200  ? Verbessert das Flaggschiff und alle Kriegsschiffe
+ 5% Trefferpunkte, + 5% Geschwindigkeit
Unlautere Mittel (Rang 2)  ?  ? Verbessert das Flaggschiff und alle Kriegsschiffe
+ ?% Trefferpunkte, + ?% Geschwindigkeit
Unlautere Mittel (Rang 3)  ?  ? Verbessert das Flaggschiff und alle Kriegsschiffe
+ ?% Trefferpunkte, + ?% Geschwindigkeit
Bettlerprinz (Rang 1)  ?  ? Verringert die benötigte Anzahl von Bettlern je zusätzlichem Bürgerrecht um 3
Bettlerprinz (Rang 2) 700  ? Verringert die benötigte Anzahl von Bettlern je zusätzlichem Bürgerrecht um 6
Bettlerprinz (Rang 3) 1500 Adlige Verringert die benötigte Anzahl von Bettlern je zusätzlichem Bürgerrecht um 10
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