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Hart am Wind

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Das erste schnelle Schiff bekommt man von Al Zahir für die Geschenkurkunde. Später dann das große Kriegsschiff der orientalischen Hilfsflotte.  
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Das erste schnelle [[Schiff]] bekommt man von [[Al Zahir]] für die Geschenkurkunde. Später dann das große [[Schiff|Kriegsschiff]] der orientalischen Hilfsflotte.  
Durch Nebenaufträge bekommt man einige Items um das Schiff zu verbessern. Man bekommt in diesem Szenario allerdings nur maximal 10% Geschwindigkeitsbonus je Item. Von Malachias dem Verlausten bekommt man das Segeltuch.   
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Durch Nebenaufträge bekommt man einige Items um das [[Schiff]] zu verbessern. Man bekommt in diesem Szenario allerdings nur maximal 10% Geschwindigkeitsbonus je Item. Von Malachias dem Verlausten bekommt man das Segeltuch.   
  
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'''1.Rennen:''' [[Schiff|Karavelle]] +10% Geschindigkeit reicht aus um zu gewinnen
  
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'''2.Rennen:''' Geschütztürme auf der Strecke umfahren, Schiffszimmermann von [[Helena]]´s Auftrag
  
 
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'''3.Rennen:''' durch Gewitter, Angriffe durch feindliche Flotte (Weiße Flagge von Forcas´ Auftrag)
  
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'''4.Rennen:''' das [[Schiff|Korsarenschiff]] ist immer schneller, also muss man Schummeln: Frühstart oder "Staffelstab" an ein weiteres [[Schiff]] übergeben
  
  

Version vom 27. Januar 2011, 20:53 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Hart am Wind

Beweisen Sie Geschick und Können bei rasanten Wettrennen gegen die Zeit.

Startbedingungen

Kleine Siedlung

95.000 Gold

200 Ruhm

Hauptaufträge

Hart am Wind

Nehmen sie an Hassans Wettrennen teil und gewinnen sie 4 Mal.

Lösung

Das erste schnelle Schiff bekommt man von Al Zahir für die Geschenkurkunde. Später dann das große Kriegsschiff der orientalischen Hilfsflotte. Durch Nebenaufträge bekommt man einige Items um das Schiff zu verbessern. Man bekommt in diesem Szenario allerdings nur maximal 10% Geschwindigkeitsbonus je Item. Von Malachias dem Verlausten bekommt man das Segeltuch.

1.Rennen: Karavelle +10% Geschindigkeit reicht aus um zu gewinnen

2.Rennen: Geschütztürme auf der Strecke umfahren, Schiffszimmermann von Helena´s Auftrag

3.Rennen: durch Gewitter, Angriffe durch feindliche Flotte (Weiße Flagge von Forcas´ Auftrag)

4.Rennen: das Korsarenschiff ist immer schneller, also muss man Schummeln: Frühstart oder "Staffelstab" an ein weiteres Schiff übergeben


Erfolge

GV11. Wo bleibt ihr denn alle?

Meistern Sie das Szenario "Hart am Wind".

Meine Werkzeuge
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