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Sultan

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Untenstehend sind alle Aufträge und ihre möglichen Belohnungen nach Auftrittswahrscheinlichkeit sortiert aufgelistet.  
 
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Auftrag "Verpflichtung" : "Versenken Sie 50 Korsarenschiffe .... auf daß die Piraten für immer aus den Gewässern verschwinden. Trotz reichlich Kaperbriefen und sicher mehr als 50 versenkten Korsaren ist der Auftrag nicht lösbar, wenn bereits ein Bündnis mit Hassan besteht. ( Belohnung : 1 gewichtiger orientalischer Zöllner - wow !! )
  
 
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Version vom 1. März 2010, 22:35 Uhr

Sultan.png

Der Sultan tritt erst dann im Spiel auf, wenn die Sultansmoschee fertig gestellt wird. Er lässt sich auf der Insel von Großwesir Al Zahir nieder und vergibt Aufträge an die Spieler, die - bei Erfüllung - teils sehr gut mit Items honoriert werden.

Aufträge

Um vom Sultan Aufträge zu erhalten, benötigt man neben der Orientmetropole mit Gesandten und Sultansmoschee auch Adlige.

Der Sultan vergibt acht Kettenaufträge (im Spiel auch als "umfangreiche Aufgaben" bezeichnet), drei davon ohne weitere Vorraussetzungen. "Die falschen Chronisten", "Schleichende Krankheit", "Al Hamra", "Verschwörer" und "Einklang" verlangen jedoch nach mindestens vier Kriegsschiffen.
Insbesondere die Abschlußaufträge der Auftragsketten haben dabei eine gute Chance auf sehr seltene und begehrte Items.

Einzelne Aufträge können weitere Vorraussetzungen haben, siehe dazu Auftrag.

Untenstehend sind alle Aufträge und ihre möglichen Belohnungen nach Auftrittswahrscheinlichkeit sortiert aufgelistet.

Auftrag "Verpflichtung" : "Versenken Sie 50 Korsarenschiffe .... auf daß die Piraten für immer aus den Gewässern verschwinden. Trotz reichlich Kaperbriefen und sicher mehr als 50 versenkten Korsaren ist der Auftrag nicht lösbar, wenn bereits ein Bündnis mit Hassan besteht. ( Belohnung : 1 gewichtiger orientalischer Zöllner - wow !! )

Auftrag Belohnung
  • Das große Fest I
  • Die Chroniken
  • Die Weltkarte
  • Einklang II & V
  • Fruchtbare Inseln
  • Für die Nachwelt I
  • Gebetsteppiche
  • Hoher Besuch
  • Schlechte Ernte
  • Schleichende Krankheit I
  • Steine für den Orient
  • Verschleiß
  • Verschwörer V
  • Al Hamra I, II & III
  • Auf der Flucht
  • Auf frischer Tat
  • Auslieferung
  • Das gefälschte Wappen II & V
  • Das Geschenk
  • Das große Fest II, III & IV
  • Das Korsarenschiff
  • Das schwimmende Gefängnis
  • Das Serail
  • Denkzettel
  • Der Bruder
  • Der Verräter
  • Die abtrünnigen Sieben
  • Die falschen Chronisten II, IV & V
  • Die Freipresser
  • Die unwiderstehlichen Tänzerinnen
  • Ehre beweisen
  • Einklang I, II & IV
  • Für die Nachwelt II & III
  • Geldsäcke
  • Güldene Bereitschaft
  • Günstige Gelegenheit
  • Haremsresidenz
  • Kleiderbund
  • Maritimes Symbol
  • Meer ohne Wiederkehr
  • Plünderer
  • Qualitäten eines Vertrauten
  • Respekt
  • Rufmord
  • Schleichende Krankheit II, III & IV
  • Schwerer Schlag
  • Verpflichtung
  • Verschwörer I, II, III & IV
  • Vertrauter
  • Waffenbruder
  • Al Hamra IV
  • Das gefälschte Wappen IV
  • Das große Fest V
  • Die falschen Chronisten VI
  • Einklang VI
  • Für die Nachwelt IV
  • Schleichende Krankheit V
  • Verschwörer VI
  • Bekennung
  • Die falschen Chronisten III
  • Das gefälschte Wappen I
  • Das gefälschte Wappen III
  • Die falschen Chronisten I
  • Fahndung
  • Genesung
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