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Sultan

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Der Sultan tritt erst dann im Spiel auf, wenn die Sultansmoschee fertig gestellt wird. Er lässt sich auf der Insel von Großwesir Al Zahir nieder und vergibt Aufträge an die Spieler, die - bei Erfüllung - teils sehr gut mit Items honoriert werden.

Aufträge

Um vom Sultan Aufträge zu erhalten, benötigt man neben der Orientmetropole mit Gesandten und Sultansmoschee auch Adlige.

Kettenaufträge (im Spiel auch als "umfangreiche Aufgaben" bezeichnet) vergibt der Sultan nur, wenn der Spieler mindestens 3 Kriegsschiffe besitzt.

Einzelne Aufträge können weitere Vorraussetzungen haben, siehe dazu Auftrag.

Es gibt bezüglich der Belohnungen drei Gruppen von Aufträgen. In der untenstehenden Tabelle lässt sich in Zeile 1 ersehen, welcher Auftrag welcher Auftragsgruppe zugeordnet ist. Für alle Aufträge der jeweiligen Gruppen wird in den in Zeile 2 ersichtlichen Belohnungen mit den angegebenen Wahrscheinlichkeiten zufällig eine Belohnung bestimmt.

Insbesondere die Abschlußaufträge der Auftragsketten haben dabei eine gute Chance auf sehr seltene und begehrte Items.

Reiter Auftragsgruppe A Auftragsgruppe B Auftragsgruppe C
Auftrag
  • Das große Fest I
  • Die Chroniken
  • Die Weltkarte
  • Einklang II & V
  • Fruchtbare Inseln
  • Für die Nachwelt I
  • Gebetsteppiche
  • Hoher Besuch
  • Schlechte Ernte
  • Schleichende Krankheit I
  • Steine für den Orient
  • Verschleiß
  • Verschwörer V
  • Al Hamra I, II & III
  • Auf der Flucht
  • Auf frischer Tat
  • Auslieferung
  • Das gefälschte Wappen II & V
  • Das Geschenk
  • Das große Fest II, III & IV
  • Das Korsarenschiff
  • Das schwimmende Gefängnis
  • Das Serail
  • Denkzettel
  • Der Bruder
  • Der Verräter
  • Die abtrünnigen Sieben
  • Die falschen Chronisten II, IV & V
  • Die Freipresser
  • Die unwiderstehlichen Tänzerinnen
  • Ehre beweisen
  • Einklang I, II & IV
  • Für die Nachwelt II & III
  • Geldsäcke
  • Güldene Bereitschaft
  • Günstige Gelegenheit
  • Haremsresidenz
  • Kleiderbund
  • Maritimes Symbol
  • Meer ohne Wiederkehr
  • Plünderer
  • Qualitäten eines Vertrauten
  • Respekt
  • Rufmord
  • Schleichende Krankheit II, III & IV
  • Schwerer Schlag
  • Verpflichtung
  • Verschwörer I, II, III & IV
  • Vertrauter
  • Waffenbruder
  • Al Hamra IV
  • Das gefälschte Wappen IV
  • Das große Fest V
  • Die falschen Chronisten VI
  • Einklang VI
  • Für die Nachwelt IV
  • Schleichende Krankheit V
  • Verschwörer VI
Belohnung
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