Erfolge
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:* '''Belohnung:''' Titel "Der Zeremonienmeister"; 100 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' Titel "Der Zeremonienmeister"; 100 Edelsteine | ||
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G4. Das goldene Schiff|G4. Das goldene Schiff]]; Die hier zu sammelnden Erfolge befassen sich alle mit dem Diplomatiemenu: [[Tribut]] fordern und zahlen, beleidigen und einschmeicheln, Krieg erklären und [[Hilfsflotte]]n anfordern. | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G4. Das goldene Schiff|G4. Das goldene Schiff]]; Die hier zu sammelnden Erfolge befassen sich alle mit dem Diplomatiemenu: [[Tribut]] fordern und zahlen, beleidigen und einschmeicheln, Krieg erklären und [[Hilfsflotte]]n anfordern. | ||
+ | :* '''Anspielung:''' "Die Feder ist mächtiger als das Schwert" ist ein englisches Sprichwort. ("The quill is mightier than the sword.") | ||
====D3. Der Hohe Rat==== | ====D3. Der Hohe Rat==== | ||
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:::* Höfische Intrige V | :::* Höfische Intrige V | ||
:* '''Belohnung:''' Titel "Schildträger des Imperiums"; 100 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' Titel "Schildträger des Imperiums"; 100 Edelsteine | ||
+ | :* '''Anspielung:''' "Der Staat bin ich!" ist ein Zitat vom französischen König Ludwig XIV., auch bekannt als Sonnenkönig. (L'état, c'est moi.) | ||
====D6. Sultan an Stelle des Sultans==== | ====D6. Sultan an Stelle des Sultans==== | ||
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:::* Einklang VI | :::* Einklang VI | ||
:* '''Belohnung:''' Titel "Schah des Grenzreichs"; 100 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' Titel "Schah des Grenzreichs"; 100 Edelsteine | ||
+ | :* '''Anspielung:''' Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die Comic-Serie "Isnogud" von René Goscinny und Jean Tabary, deren Hauptfigur Isnogud "Kalif anstelle des Kalifen" werden will. | ||
===Gewöhnliche Erfolge (38 Stück, je 20 Edelsteine)=== | ===Gewöhnliche Erfolge (38 Stück, je 20 Edelsteine)=== | ||
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:* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | ||
:* '''Anmerkung:''' Um den Auftrag zu bekommen, muss eine bestimmte Menge Geld bezahlt worden sein, um einen Handelsvertrag mit den Korsaren einzugehen. Der Auftrag selber verlangt dann nochmal das Bereitstellen größerer Mengen Waren. Für die kriegerische Variante zum Bündnis mit den Korsaren siehe [[#M5. Volle Breitseite|M5. Volle Breitseite]]. | :* '''Anmerkung:''' Um den Auftrag zu bekommen, muss eine bestimmte Menge Geld bezahlt worden sein, um einen Handelsvertrag mit den Korsaren einzugehen. Der Auftrag selber verlangt dann nochmal das Bereitstellen größerer Mengen Waren. Für die kriegerische Variante zum Bündnis mit den Korsaren siehe [[#M5. Volle Breitseite|M5. Volle Breitseite]]. | ||
+ | :* '''Anspielung:''' "... and a Bottle Of Rum." ist Teil eines Liedes ("Fifteen Men on A Dead Man's Chest" bzw. "Derelict") aus "Die Schatzinsel" | ||
====D8. Für jeden ein offenes Ohr==== | ====D8. Für jeden ein offenes Ohr==== | ||
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:* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | ||
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert|D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert]]; ''"Ich bin Gummi, Du bist Stahl!"'' | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert|D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert]]; ''"Ich bin Gummi, Du bist Stahl!"'' | ||
+ | :* '''Anspielung:''' Dies ist eine Anspielung auf die "Monkey Island"-Reihe. Ursprünglich eine von vielen Beleidigungen beim Fechten in Teil 1, entwickelte sich Spruch zu einem Running Gag. | ||
====D13. Schicke Halskrause!==== | ====D13. Schicke Halskrause!==== | ||
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:* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | ||
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]]; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]]; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | ||
+ | :* '''Anspielung:''' Dieser Spruch stammt aus dem Märchen Schneewittchen, in welchem die böse Stiefmutter ihren Spiegel befragt, ob sie die schönste im Land ist. Siehe auch D27. | ||
====D27. Die böse Stiefmutter==== | ====D27. Die böse Stiefmutter==== | ||
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:* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | ||
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | ||
+ | :* '''Anspielung:''' Wie auch D26 ist dieser Erfolg ein Anspielung auf Schneewittchen. | ||
====D28. Man muss verdienen, solange man kann==== | ====D28. Man muss verdienen, solange man kann==== | ||
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:* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | ||
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]]; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]]; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | ||
+ | :* '''Anspielung:''' "Man muss verdienen, solange man kann!" ist ein Zitat von [http://de.wikipedia.org/wiki/Jakob_Fugger Jakob Fugger dem Reichen]. | ||
====D29. Der gerissene Händler==== | ====D29. Der gerissene Händler==== | ||
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:* '''Belohnung:''' Titel "Der Annokrat"; 100 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' Titel "Der Annokrat"; 100 Edelsteine | ||
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G4. Das goldene Schiff|G4. Das goldene Schiff]]; Die Frist von 7 Stunden ist als interne Spielzeit zu verstehen. Das heißt jede beschleunigte Sekunde sind je nach Rechnerleistung 1,5 bis 4 Sekunden; In v1.0 betrug die Frist 8 Stunden, die Aufgabe hatte jedoch die Nebenbedingung, dass zu keiner Zeit ein Einwohner verärgert oder wütend sein durfte. Da [[Bettler]] bei Erreichen des Kontors automatisch unzufrieden waren, mußte man zur Umgehung zumindest temporär auf ein Kontor auf Okzident-Einwohnerinseln verzichten. Weiterhin empfahl sich der Verzicht auf [[Katastrophen]]. | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G4. Das goldene Schiff|G4. Das goldene Schiff]]; Die Frist von 7 Stunden ist als interne Spielzeit zu verstehen. Das heißt jede beschleunigte Sekunde sind je nach Rechnerleistung 1,5 bis 4 Sekunden; In v1.0 betrug die Frist 8 Stunden, die Aufgabe hatte jedoch die Nebenbedingung, dass zu keiner Zeit ein Einwohner verärgert oder wütend sein durfte. Da [[Bettler]] bei Erreichen des Kontors automatisch unzufrieden waren, mußte man zur Umgehung zumindest temporär auf ein Kontor auf Okzident-Einwohnerinseln verzichten. Weiterhin empfahl sich der Verzicht auf [[Katastrophen]]. | ||
+ | :* '''Anspielung:''' Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die Fernsehserie "TV Total", in welcher der Moderator Stefan Raab zu Beginn häufig diesen Spruch benutzte. | ||
====A2. Das Emirat==== | ====A2. Das Emirat==== | ||
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:* '''Belohnung:''' Titel "Architekt des Hofes"; 100 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' Titel "Architekt des Hofes"; 100 Edelsteine | ||
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G4. Das goldene Schiff|G4. Das goldene Schiff]]; Der Erfolg ist mit einer Orientmetropole deutlich einfacher zu schaffen. SPOILER: Eine grobe Lösungsskizze: Eine große Hauptinsel mit Datteln, dazu sowohl hier als auch auf einer zweiten Insel aus der Menge Indigo, Seide, Ton und Kaffee soviele wie möglich, Perlenriff(e) und Erzvorkommen sind ebenso hilfreich. Dann auf der Startinsel eine Okzidentsiedlung errichten (Most und Leinenkutten per Kontor kaufen) und zumindest die Werkzeugproduktion ermöglichen. Gesandte verlangen irgendwann Badhaus, Duftwasser und später auch noch Marzipan. Es ist überhaupt nicht notwendig, diese Bedürfnisse zu stillen, es reicht, eine ausreichende Zahl von Häusern zu errichten. | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G4. Das goldene Schiff|G4. Das goldene Schiff]]; Der Erfolg ist mit einer Orientmetropole deutlich einfacher zu schaffen. SPOILER: Eine grobe Lösungsskizze: Eine große Hauptinsel mit Datteln, dazu sowohl hier als auch auf einer zweiten Insel aus der Menge Indigo, Seide, Ton und Kaffee soviele wie möglich, Perlenriff(e) und Erzvorkommen sind ebenso hilfreich. Dann auf der Startinsel eine Okzidentsiedlung errichten (Most und Leinenkutten per Kontor kaufen) und zumindest die Werkzeugproduktion ermöglichen. Gesandte verlangen irgendwann Badhaus, Duftwasser und später auch noch Marzipan. Es ist überhaupt nicht notwendig, diese Bedürfnisse zu stillen, es reicht, eine ausreichende Zahl von Häusern zu errichten. | ||
+ | :* '''Anspielung:''' Dieser Erfolg spielt auf das Buch "Ein Geschichte aus zwei Städten" von Charles Dickens an. | ||
====A4. Wir sind das Volk==== | ====A4. Wir sind das Volk==== | ||
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:* '''Belohnung:''' Titel "Der Weise"; 100 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' Titel "Der Weise"; 100 Edelsteine | ||
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G4. Das goldene Schiff|G4. Das goldene Schiff]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G4. Das goldene Schiff|G4. Das goldene Schiff]] | ||
+ | :* '''Anspielung:''' Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die [http://www.dieterwunderlich.de/ringparabel.htm Ringparabel]. | ||
====A8. Erst kommt das Fressen, dann kommt die Moral==== | ====A8. Erst kommt das Fressen, dann kommt die Moral==== | ||
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:* '''Belohnung:''' 10 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' 10 Edelsteine | ||
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G48. Einer von uns! Einer von uns!|G48. Einer von uns! Einer von uns!]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G48. Einer von uns! Einer von uns!|G48. Einer von uns! Einer von uns!]] | ||
+ | :* '''Anspielung:''' U-96 heißt das bekannte U-Boot aus dem Buch "Das Boot". | ||
====G44. Keine Panik!==== | ====G44. Keine Panik!==== | ||
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:* '''Belohnung:''' 10 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' 10 Edelsteine | ||
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G48. Einer von uns! Einer von uns!|G48. Einer von uns! Einer von uns!]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G48. Einer von uns! Einer von uns!|G48. Einer von uns! Einer von uns!]] | ||
+ | :* '''Anspielung:''' In Douglas Adams' "Per Anhalter durch die Galaxis" wird die Hauptperson Arthur Dent an einer Stelle von dem Raumschiff "Herz aus Gold" gerettet. | ||
====G45. Warum denn so ernst?==== | ====G45. Warum denn so ernst?==== | ||
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:* '''Belohnung:''' 10 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' 10 Edelsteine | ||
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G48. Einer von uns! Einer von uns!|G48. Einer von uns! Einer von uns!]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G48. Einer von uns! Einer von uns!|G48. Einer von uns! Einer von uns!]] | ||
+ | :* '''Anspielung:''' Dieser Erfolg ist ein Anspielung auf den Comic-Helden "Batman", welcher Verbrechen in der fiktiven Stadt Gotham bekämpft. | ||
====G46. Schatten über Röschenhof==== | ====G46. Schatten über Röschenhof==== | ||
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:* '''Belohnung:''' 10 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' 10 Edelsteine | ||
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G48. Einer von uns! Einer von uns!|G48. Einer von uns! Einer von uns!]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G48. Einer von uns! Einer von uns!|G48. Einer von uns! Einer von uns!]] | ||
+ | :* '''Anspielung:''' Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf den Cthulu-Mythos von H.P. Lovecraft. Innsmouth ist eine fiktive Stadt, die insbesondere in der Erzählung "Schatten über Innsmouth" beschrieben wird. | ||
====G47. ANNO Dark==== | ====G47. ANNO Dark==== | ||
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:* '''Belohnung:''' 10 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' 10 Edelsteine | ||
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G48. Einer von uns! Einer von uns!|G48. Einer von uns! Einer von uns!]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#G48. Einer von uns! Einer von uns!|G48. Einer von uns! Einer von uns!]] | ||
+ | :* '''Anspielung:''' Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die fiktive Stadt Basin City, in welcher die Sin-City Comicreihe spielt. Der Name Sin City kommt von einem Ortsschild mit Aufschrift "Welcome to Basin City", bei welchem jemand das Ba von Basin mit Farbe übersprüht hat. | ||
====G48. Einer von uns! Einer von uns!==== | ====G48. Einer von uns! Einer von uns!==== |
Version vom 23. Februar 2010, 17:28 Uhr
Erfolge
Einleitung
Seit einigen Jahren setzen Spiele verstärkt auf die Wirkung des Sammeltriebes des Menschen. Waren es vor fünf Jahrzehnten noch Briefmarken, vor zwei Jahrzehnten Paninibilder, so sind es nun "Achievements" oder Erfolge, die man in Computerspielen sammelt. Für gewöhnlich stellen die Achievements eine endliche Menge von Spielzielen dar, die der Spieler erreichen kann und die dann zumeist als Belohnung zusätzliche Spielinhalte freischalten.
Neben 20 Medaillen in bis zu drei Stufen (Bronze, Silber, Gold) sind auch 206 sogenannte Erfolge erreichbar. Diese Erfolge sind dem Spielerprofil zugeordnet und sind, ein Online-Profil vorausgesetzt, auch im Tor zur Welt zu ersehen.
Jeder geschaffte Erfolg erbringt 10 bis 100 Edelsteine, die dazu genutzt werden können, Bonusinhalte freizuschalten. Dazu werden bei einigen Erfolgen auch direkt zusätzliche Inhalte freigeschaltet. Dazu gehören diverse Profile und Titel. Der Erfolg "Das Goldene Schiff" führt sogar zu einem neuen Flaggschiff.
Die Erfolge teilen sich in die Kategorien Diplomatie, Aufbau, Wirtschaft, Militär und Allgemeines auf. Es gibt umfangreiche oder schwierige Erfolge, die 100 Edelsteine erbringen, gewöhnliche Erfolge zu je 20 Edelsteinen und dazu 60 geheime Erfolge, die 10 Edelsteine abwerfen.
Diese geheimen Erfolge sind zumeist einfacherer Natur und oftmals mit einem Augenzwinkern zu betrachten. Wer sich die Spannung nicht nehmen will, sollte in der untenstehenden Auflistung die mit SPOILER versehenen Abschnitte nicht einsehen. Einige dieser Erfolge wird man ganz zwangsläufig schaffen und gerade die Titel zeigen, dass die Entwickler die Gewohnheiten der Spieler recht genau kennen. "Hat jemand mein Schiff gesehen?"...
Diverse Erfolge sind Sammelerfolge. D.h. man meistert diese Erfolge, in denen man eine Liste mit bestimmten anderen Erfolgen vervollständigt. Damit diese leichter auffindbar sind, ist die folgende Liste nummeriert. Der führende Buchstabe verweist auf die Kategorie: D steht für Diplomatie, A für Aufbau, W für Wirtschaft, M für Militär und G für Allgemein (General). Verlangt also z.B. der Erfolg "G4. Das Goldene Schiff" u.a. nach einem Erfolg "W1. Handel ist Chefsache" dann muß dafür der erste Erfolg der Wirtschaftssektion gemeistert werden.
Anmerkungen :
Alle Erfolge sind mit der Aufgabenstellung versehen und nicht mit der Erfolgsmeldung.
Da die Aufgabe bei den geheimen Erfolgen nicht auftaucht, sind die Formulierungen dort von der Erfolgsmeldung abgeleitet.
Diplomatie (44 Erfolge)
Umfangreiche/Schwierige Erfolge (6 Stück, je 100 Edelsteine)
D1. Stets zu Diensten
- Aufgabe: Zeigen Sie sich von Ihrer hilfsbereiten Seite. Erfüllen Sie in einem Endlosspiel 30 Aufträge ohne einen einzigen auszulassen.
- Belohnung: Titel "Das Faktotum"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Gestaltet sich schwieriger als es klingt, da nicht gefundene Aufträge als angenommen gelten und im Moment ihres Ablaufens als Fehlschlag verbucht werden und damit den Counter für diesen Erfolg zurücksetzen. Mit v1.1 werden versteckte Aufträge, die nicht gefunden wurden, von den Auftraggebern als Fehlschlag vermeldet.
D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert
- Aufgabe: Beweisen Sie Ihr diplomatisches Geschick. Meistern Sie diese Erfolge:
- Belohnung: Titel "Der Zeremonienmeister"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Die hier zu sammelnden Erfolge befassen sich alle mit dem Diplomatiemenu: Tribut fordern und zahlen, beleidigen und einschmeicheln, Krieg erklären und Hilfsflotten anfordern.
- Anspielung: "Die Feder ist mächtiger als das Schwert" ist ein englisches Sprichwort. ("The quill is mightier than the sword.")
D3. Der Hohe Rat
- Aufgabe: Zeigen Sie, dass Sie jedem Auftrag gewachsen sind. Meistern Sie diese Erfolge:
- D16. Der Glaube ist mein Weg
- D18. Verschwendung aus Überfluss
- D20. Der Teufel sieht blass aus gegen mich!
- D22. Wenn ich einmal groß bin...
- D24. Alles ist vergänglich
- D26. Spieglein, Spieglein an der Wand...
- D28. Man muss verdienen, solange man kann
- D30. Das Glück winkt den Tüchtigen
- D32. Mit allen Mitteln
- D34. Tugend und Buße
- Belohnung: Titel "Mitglied des Hohen Rates"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Die zehn Erfolge dieser Liste erfordern das Erfüllen von Aufträgen diverser verbündeter Computermitspieler, die zur Auftragsvergabe u.a. zumeist ein Handelszentrum und Adlige vorraussetzen. D22. Wenn ich einmal groß bin... kann in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht gelöst werden. Dieser Erfolg ist damit ebenfalls unlösbar.
D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
- Aufgabe: Beweisen Sie einen langen Atem. Meistern Sie diese Erfolge:
- Belohnung: Titel "Geheimnisträger des Hof"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Hier sind die Auftragsketten der zehn Computermitspielern zu erfüllen, mit denen man sich verbündet haben muss. D17. Die Märtyrerin kann in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht gelöst werden. Dieser Erfolg ist damit ebenfalls unlösbar.
D5. Der Staat bin ich!
- Aufgabe: Unterstützen Sie Ihren Souverän. Folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Abenteuerlust V
- Das Komplott VI
- Der kaiserliche Garten V
- Des Kaisers Gnade VII
- Spielbrett der Macht IV
- Kaiserwürden VI
- Geeinte Klingen IV
- Höfische Intrige V
- Belohnung: Titel "Schildträger des Imperiums"; 100 Edelsteine
- Anspielung: "Der Staat bin ich!" ist ein Zitat vom französischen König Ludwig XIV., auch bekannt als Sonnenkönig. (L'état, c'est moi.)
D6. Sultan an Stelle des Sultans
- Aufgabe: Unterstützen Sie das Sultanat. Folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Das große Fest V
- Die falschen Chronisten VI
- Schleichende Krankheit V
- Verschwörer VI
- Das gefälschte Wappen V
- Al Hamra IV
- Für die Nachwelt IV
- Einklang VI
- Belohnung: Titel "Schah des Grenzreichs"; 100 Edelsteine
- Anspielung: Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die Comic-Serie "Isnogud" von René Goscinny und Jean Tabary, deren Hauptfigur Isnogud "Kalif anstelle des Kalifen" werden will.
Gewöhnliche Erfolge (38 Stück, je 20 Edelsteine)
D7. ...und ne Buddel voll Rum
- Aufgabe: Verbrüdern Sie sich mit den Korsaren! Stellen Sie die Korsaren auf "stark", und schließen Sie den folgenden Auftrag erfolgreich ab:
- Das Gelage
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Um den Auftrag zu bekommen, muss eine bestimmte Menge Geld bezahlt worden sein, um einen Handelsvertrag mit den Korsaren einzugehen. Der Auftrag selber verlangt dann nochmal das Bereitstellen größerer Mengen Waren. Für die kriegerische Variante zum Bündnis mit den Korsaren siehe M5. Volle Breitseite.
- Anspielung: "... and a Bottle Of Rum." ist Teil eines Liedes ("Fifteen Men on A Dead Man's Chest" bzw. "Derelict") aus "Die Schatzinsel"
D8. Für jeden ein offenes Ohr
- Aufgabe: Jeden Tag eine gute Tat. Erfüllen Sie 1.500 Aufträge.
- Belohnung: Titel "Der Hilfsbereite"; 20 Edelsteine
D9. Salaam!
- Aufgabe: Friede sei mit Dir! Erreichen Sie den diplomatischen Rang "Vertrauter des Sultans".
- Belohnung: 20 Edelsteine
D10. Krieg ist die Hölle!
- Aufgabe: Werfen Sie den Fehdehandschuh! Sprechen Sie 150 Kriegserklärungen aus.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert; Das Aussprechen von Kriegserklärungen erfolgt zumindest in v1.0 bei allen möglichen Gelegenheiten von alleine, insbesondere bei Spielstart- und Ladevorgängen.
D11. Gemeinsam sind wir stark!
- Aufgabe: Ergreifen Sie die helfende Hand. Erhalten Sie 100 mal Unterstützung von einer Hilfsflotte.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert
D12. Du kämpfst wie eine Kuh!
- Aufgabe: Sprechen Sie in einer schweren Partie 20 erfolgreiche Beleidigungen aus. Keine Beleidigung darf fehlschlagen.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert; "Ich bin Gummi, Du bist Stahl!"
- Anspielung: Dies ist eine Anspielung auf die "Monkey Island"-Reihe. Ursprünglich eine von vielen Beleidigungen beim Fechten in Teil 1, entwickelte sich Spruch zu einem Running Gag.
D13. Schicke Halskrause!
- Aufgabe: Schmeicheln Sie sich in einer schweren Partie 20 mal erfolgreich ein. Keine Schmeichelei darf fehlschlagen.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert
D14. Geld oder Leben!
- Aufgabe: Halten Sie die Hand auf. Erzwingen Sie insgesamt 150.000 Goldmünzen Tribut.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert
D15. Nimm das Gold und lass mich in Frieden!
- Aufgabe: Entblößen Sie sich bis aufs letzte Hemd. Zahlen Sie insgesamt 850.000 Goldmünzen Tribut.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert
D16. Der Glaube ist mein Weg
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Marie d'Artois:
- Achse des Guten
- Wahrer Reichtum
- Glaubenskampf
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
D17. Die Märtyrerin
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Marie d'Artois und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Die Flotte II
- Die alte Weise III
- Reise in die Vergangenheit IV
- Marie von ... VI
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...; Reise in die Vergangenheit I kann in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht vergeben werden. Der Erfolg ist damit unlösbar.
D18. Verschwendung aus Überfluss
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Sir Gavin Langton:
- Etwas Großes
- Versicherung
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
D19. Der Frauenheld
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Sir Gavin Langton und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Das Gelage II
- Das Turnier II
- Die Memoiren III
- Prahlhans IV
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D20. Der Teufel sieht blass aus gegen mich!
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Kardinal Lucius:
- Heilige Pflicht
- Angemessen
- Gott will es!
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
D21. Der Großinquisitor
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Kardinal Lucius und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Hexenhammer III
- Geschichtsschreibung VI
- Teufelswerk VI
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D22. Wenn ich einmal groß bin...
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Leif Jorgensen:
- Weltfrieden
- Talent
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach mindestens einem Adligen, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! Weltfrieden kann in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht vergeben werden. Der Erfolg ist damit unlösbar.
D23. Der Minnesänger
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Leif Jorgensen und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Hoffnungsschimmer III
- Leif Jorgensens Schwester II
- Pelze Pelze Pelze II
- Hochverrat! III
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D24. Alles ist vergänglich
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend den folgenden Auftrag für Willem van der Mark:
- Wunder im Sand
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Der Auftrag verlangt statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
D25. Der Weise
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Willem van der Mark und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Blick in die Sterne IV
- Der Informant II
- Ein wichtiger Gast II
- Eine heiße Spur IV
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D26. Spieglein, Spieglein an der Wand...
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Baronessa Constanza Zanchi:
- Ruhmreich
- Anerkennung
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
- Anspielung: Dieser Spruch stammt aus dem Märchen Schneewittchen, in welchem die böse Stiefmutter ihren Spiegel befragt, ob sie die schönste im Land ist. Siehe auch D27.
D27. Die böse Stiefmutter
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Baronessa Constanza Zanchi und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Das große Fest IV
- Glanz und Gloria III
- Suche nach dem Jungbrunnen VI
- Auf Umwegen II
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
- Anspielung: Wie auch D26 ist dieser Erfolg ein Anspielung auf Schneewittchen.
D28. Man muss verdienen, solange man kann
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Giovanni di Mercante:
- Reich bemessen
- Manifest des Erfolgs
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
- Anspielung: "Man muss verdienen, solange man kann!" ist ein Zitat von Jakob Fugger dem Reichen.
D29. Der gerissene Händler
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Giovanni di Mercante und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Wirtschaftsspionage II
- Bestechungsversuche III
- Die Nerven liegen blank IV
- Moralische Grenzen IV
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D30. Das Glück winkt den Tüchtigen
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Helena Flores:
- Glaubenshilfe
- Bauernstadt
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
D31. Die Schönheit vom Lande
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Helena Flores und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Ein Hauch von Luxus II
- Der Familienschutz III
- Rollentausch IV
- Schwimmende Wünsche II
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D32. Mit allen Mitteln
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Guy Forcas:
- Volksherrschaft
- In Stein gemeisselt
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach mindestens einem Adligen, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
D33. Die Schlange
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Guy Forcas und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Gastfreundschaft II
- Flagge zeigen III
- Eine Frage des Vertrauens IV
- Täuschung III
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D34. Tugend und Buße
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend den folgenden Auftrag für Hildegard von Lewenstein:
- Arme Seelen
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
D35. Die Nonne
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Hildegard von Lewenstein und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Heiliger Schein III
- Die Aufführung II
- Allen die Schrift III
- Winterkleid II
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D36. Transmutation und Explosion
- Aufgabe: Schließen Sie den Alchemistenturm an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Stein der Weisen V
- Quintessenz III
- Belohnung: 20 Edelsteine
D37. Die Macht der Drei
- Aufgabe: Schließen Sie den Alten Baum an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Die vierte Schwester III
- Das Feuerwerk VI
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Die vierte Schwester I wird in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht vergeben. Der Erfolg ist damit unlösbar.
D38. Ora et labora
- Aufgabe: Schließen Sie das Bergkloster an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Festbier II
- Das Frauenkloster IV
- Belohnung: 20 Edelsteine
D39. Alles hat seinen Preis
- Aufgabe: Schließen Sie die Karawanserei an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Ausbau der Karawanserei III
- Der untreue Gehilfe IV
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Der untreue Gehilfe III kann in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht erfüllt werden. Der Erfolg ist damit unlösbar.
D40. Wer suchet, der findet
- Aufgabe: Schließen Sie die Ausgrabungsstätte an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Verzwickt II
- Teufel im Detail IV
- Belohnung: 20 Edelsteine
D41. Lautlos und unsichtbar
- Aufgabe: Schließen Sie die Assassinenfestung an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Der Verbündete II
- Kodex und Glauben II
- Weg des Kriegers VI
- Belohnung: 20 Edelsteine
D42. Gewalt schafft Recht
- Aufgabe: Schließen Sie die Raubritterburg an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Verwundet III
- Das Arsenal IV
- Belohnung: 20 Edelsteine
D43. Wunder gescheh'n...
- Aufgabe: Schließen Sie den Wallfahrtsort an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Fauler Zauber II
- Das Wunder V
- Belohnung: 20 Edelsteine
D44. Wissen ist Macht
- Aufgabe: Schließen Sie die Akademie der Weisen an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Das Geisterschiff IV
- Des Sultans Schiff II
- Belohnung: 20 Edelsteine
Aufbau (28 Erfolge)
Umfangreiche/Schwierige Erfolge (8 Stück, je 100 Edelsteine)
A1. Wir haben doch keine Zeit!
- Aufgabe: Errichten Sie in einer schweren Partie innerhalb von 7:00:00 Stunden einen Kaiserdom.
- Belohnung: Titel "Der Annokrat"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Die Frist von 7 Stunden ist als interne Spielzeit zu verstehen. Das heißt jede beschleunigte Sekunde sind je nach Rechnerleistung 1,5 bis 4 Sekunden; In v1.0 betrug die Frist 8 Stunden, die Aufgabe hatte jedoch die Nebenbedingung, dass zu keiner Zeit ein Einwohner verärgert oder wütend sein durfte. Da Bettler bei Erreichen des Kontors automatisch unzufrieden waren, mußte man zur Umgehung zumindest temporär auf ein Kontor auf Okzident-Einwohnerinseln verzichten. Weiterhin empfahl sich der Verzicht auf Katastrophen.
- Anspielung: Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die Fernsehserie "TV Total", in welcher der Moderator Stefan Raab zu Beginn häufig diesen Spruch benutzte.
A2. Das Emirat
- Aufgabe: Errichten Sie in einem schweren Endlosspiel innerhalb von 5:00:00 Stunden eine Sultansmoschee.
- Belohnung: Titel "Der Emir"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Die Frist von 5 Stunden ist als interne Spielzeit zu verstehen. Das heißt jede beschleunigte Sekunde sind je nach Rechnerleistung 1,5 bis 4 Sekunden; In v1.0 betrug die Frist 6 Stunden, die Aufgabe hatte jedoch die Nebenbedingung, dass zu keiner Zeit ein Einwohner verärgert oder wütend sein durfte. Da Bettler bei Erreichen des Kontors automatisch unzufrieden waren, mußte man zur Umgehung zumindest temporär auf ein Kontor auf Okzident-Einwohnerinseln verzichten. Weiterhin empfahl sich der Verzicht auf Katastrophen.
A3. Eine Geschichte aus zwei Inseln
- Aufgabe: Erreichen Sie in einem Endlosspiel den Stadtstatus Metropole. Besiedeln sie dabei nur zwei Inseln.
- Belohnung: Titel "Architekt des Hofes"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Der Erfolg ist mit einer Orientmetropole deutlich einfacher zu schaffen. SPOILER: Eine grobe Lösungsskizze: Eine große Hauptinsel mit Datteln, dazu sowohl hier als auch auf einer zweiten Insel aus der Menge Indigo, Seide, Ton und Kaffee soviele wie möglich, Perlenriff(e) und Erzvorkommen sind ebenso hilfreich. Dann auf der Startinsel eine Okzidentsiedlung errichten (Most und Leinenkutten per Kontor kaufen) und zumindest die Werkzeugproduktion ermöglichen. Gesandte verlangen irgendwann Badhaus, Duftwasser und später auch noch Marzipan. Es ist überhaupt nicht notwendig, diese Bedürfnisse zu stillen, es reicht, eine ausreichende Zahl von Häusern zu errichten.
- Anspielung: Dieser Erfolg spielt auf das Buch "Ein Geschichte aus zwei Städten" von Charles Dickens an.
A4. Wir sind das Volk
- Aufgabe: Beweisen Sie Geschick im Umgang mit Ihrer Bevölkerung. Meistern Sie diese Erfolge:
- Belohnung: Titel "Held des Volkes"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Die sieben hier zusammengeführten Erfolge erfordern jeweils eine große Menge der einzelnen Bevölkerungsgruppen.
A5. Stadt der Träume
- Aufgabe: Häuser, soweit das Auge reicht. Siedeln Sie in einer Partie mindestens 50.000 Einwohner an.
- Belohnung: 100 Edelsteine
A6. Der Nabel der Welt
- Aufgabe: Erreichen Sie in einem schweren Endlosspiel den Stadtstatus Metropole.
- Belohnung: Titel "Der Gründer"; 100 Edelsteine
A7. So glaube jeder sicher seinen Ring den Echten.
- Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 2.000 Adlige und Gesandte auf einer Insel an.
- Belohnung: Titel "Der Weise"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff
- Anspielung: Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die Ringparabel.
A8. Erst kommt das Fressen, dann kommt die Moral
- Aufgabe: Zeigen Sie Erbarmen. Beherbergen Sie in einer Partie mehr als 5.000 Bettler in Ihren Armenhäusern.
- Belohnung: Titel "Prinz der Bettler"; Portrait "Bettler"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von A4. Wir sind das Volk
Gewöhnliche Erfolge (14 Stück, je 20 Edelsteine)
A9. Fort mit euch!
- Aufgabe: Wer keine Steuern zahlt muss gehen! Verjagen Sie insgesamt 10.000 Bettler aus Ihren Siedlungen.
- Belohnung: Titel "Der Hartherzige"; 20 Edelsteine
A10. Raffe, schaffe, Häusle baue...
- Aufgabe: Besitzen Sie in einer Partie 10.000 Gebäude gleichzeitig.
- Belohnung: 20 Edelsteine
A11. Der Bauernstaat
- Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 20.000 Bauern an.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von A4. Wir sind das Volk
A12. Stadtluft macht frei!
- Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 15.000 Bürger an.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von A4. Wir sind das Volk
A13. Das goldene Zeitalter der Hanse
- Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 15.000 Patrizier an.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von A4. Wir sind das Volk
A14. Adel verpflichtet
- Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 10.000 Adlige an.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von A4. Wir sind das Volk
A15. Kinder der Wüste
- Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 20.000 Nomaden an.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von A4. Wir sind das Volk
A16. Hüter des Morgenlandes
- Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 15.000 Gesandte an.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von A4. Wir sind das Volk
A17. Das Tor zur Welt
- Aufgabe: Besitzen Sie in einer Partie gleichzeitig diese Gebäude:
- Belohnung: 20 Edelsteine
A18. Meins! Alles meins!
- Aufgabe: Bescheidenheit ist eine Zier. Besiedeln Sie in einer Partie mindestens 30 verschiedene Inseln.
- Belohnung: 20 Edelsteine
A19. Säulen der Erde
- Aufgabe: Werden Sie zum Mittler zwischen den Kulturen. Errichten Sie in einer Partie diese Gebäude:
- Belohnung: 20 Edelsteine
A20. Alle Wege führen nach...
- Aufgabe: Mehr geht nicht! Erreichen Sie den Stadtstatus Weltstadt.
- Belohnung: 20 Edelsteine
A21. Glanz und Gloria
- Aufgabe: Verschönern Sie in einer Partie eine einzelne Insel mit 100 Ziergebäuden. Als Ziergebäude gelten alle Brunnen, Statuen und Ziergebäude der Bonusinhalte.
- Belohnung: 20 Edelsteine
A22. Das hat nicht jeder!
- Aufgabe: Fahren Sie die Ernte ein. Errichten Sie in einer Partie jedes Ziergebäude der Bonusinhalte:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: In v1.0 kann es in einigen Fällen in Bezug auf eines der Basarzelte zu dem Fehlverhalten gekommen sein, dass das Gebäude nur in einfachen Spielen gezählt wurde.
SPOILER! Geheime Erfolge (6 Stück, je 10 Edelsteine)
A23. Auferstanden aus Ruinen
- Aufgabe: Reißen Sie insgesamt 5.000 Gebäude ab.
- Belohnung: 10 Edelsteine
A24. Freie Fahrt für freie Bauern!
- Aufgabe: Bauen Sie insgesamt 100.000 Straßenstücke.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Gezählt werden nur Feldwege auf Okizdentinseln, keine Steinstraßen oder Plätze und keine Feldwege auf Orientinseln!
A25. Rettet die Wälder!
- Aufgabe: Pflanzen Sie insgesamt 10.000 Bäume.
- Belohnung: 10 Edelsteine
A26. Weil ich es mir leisten kann
- Aufgabe: Bauen Sie einen Kaiserdom und reißen Sie ihn danach wieder ab. Warum? Weil Sie es sich leisten können.
- Belohnung: Titel "Der Dekadente"; 10 Edelsteine
A27. Hier sollen sie flanieren
- Aufgabe: Bauen Sie in einer Partie 1.000 Steinstraßen.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Gezählt werden nur Steinstraßen auf Okizdentinseln, keine Steinstraßen auf Orientinseln!
A28. Die Macht der Gewohnheit
- Aufgabe: Errichten Sie 20 Fischerhütten auf einer Insel.
- Belohnung: 10 Edelsteine
Wirtschaft (50 Erfolge)
Umfangreiche/Schwierige Erfolge (10 Stück, je 100 Edelsteine)
W1. Handel ist Chefsache
- Aufgabe: Erreichen Sie in einer Partie den Stadtstatus Metropole, ohne an ihren Kontoren jemals Waren zum Handeln einzustellen.
- Belohnung: Titel "Großhändler des Reiches"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Teil von W42. Hansa Teutonica
W2. Orden der Schatzmeister
W3. Den Fahrplan im Kopf
- Aufgabe: Erreichen Sie in einer Partie den Stadtstatus Großstadt, ohne jemals eine Handelsroute einzurichten.
- Belohnung: Titel "Hoflieferant ihrer Majestät"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Der Erfolg ist nur in einem Endlosspiel möglich. In v1.0 wurde entgegen dem Aufgabentext der Stadtstatus Handelszentrum benötigt und nicht Großstadt.
W4. Bin ich Krösus?
- Aufgabe: Häufen Sie 1.000.000 Goldmünzen in einer Partie an.
- Belohnung: Titel "Der Millionär"; 100 Edelsteine
W5. Vitamin B
- Aufgabe: Häufen Sie 10.000 Ruhm in einer Partie an.
- Belohnung: Titel "Der Ruhmreiche"; 100 Edelsteine
W6. Orden der Bewahrer
- Aufgabe: Testen Sie das Fassungsvermögen ihrer Schatzkammern. Meistern Sie diese Erfolge:
- Belohnung: Titel "Hüter der Reichskleinodien"; 100 Edelsteine
W7. Kaiserliche Stellenausschreibungen
- Aufgabe: Heuern Sie die besten Köpfe des Reiches an. Meistern Sie diese Erfolge:
- Belohnung: Titel "Kaiserlicher Herold"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W6. Orden der Bewahrer
W8. Gefüllte Schatzkammer
- Aufgabe: Wenden Sie viele verschiedene Items an. Meistern Sie diese Erfolge:
- Belohnung: Titel "Der Plündermeister"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W6. Orden der Bewahrer; Der Titel "Der Plündermeister" wird auch für W9. Die Trickkiste vergeben.
W9. Die Trickkiste
-
- Belohnung: Titel "Der Plündermeister"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W6. Orden der Bewahrer; Der Titel "Der Plündermeister" wird auch für W8. Gefüllte Schatzkammer vergeben.
W10. Die Rumpelkammer
- Aufgabe: Nur nichts wegwerfen! Meistern Sie diese Erfolge:
- Belohnung: Titel "Unglücksrabe"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W6. Orden der Bewahrer
Gewöhnliche Erfolge (28 Stück, je 20 Edelsteine)
W11. Für jede Aufgabe das richtige Werkzeug
- Aufgabe: Verbrauchen Sie insgesamt 500 Items.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: In v1.0 wurde nach Erreichen des Erfolges die Anzahl verwendeter Rauchballen statt der Anzahl genutzter Items angezeigt.
W12. Die Seebären
- Aufgabe: Heuern Sie diese kaiserlichen Kapitäne an:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Teil von W7. Kaiserliche Stellenausschreibungen
W13. Das linke und das rechte Holzbein des Teufels
- Aufgabe: Heuern Sie diese Korsarenkapitäne an:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W7. Kaiserliche Stellenausschreibungen
W14. Sieben Reisen
- Aufgabe: Heuern Sie diese orientalischen Kapitäne an:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W7. Kaiserliche Stellenausschreibungen
W15. Hammer und Amboss
- Aufgabe: Heuern Sie diese kaiserlichen Generäle an:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Teil von W7. Kaiserliche Stellenausschreibungen
W16. Schwerter der Gläubigen
- Aufgabe: Heuern Sie diese orientalischen Generäle an:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W7. Kaiserliche Stellenausschreibungen
W17. Loge der Freimaurer
- Aufgabe: Beschäftigen Sie diese Baumeister:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W7. Kaiserliche Stellenausschreibungen
W18. Entspricht das Teil auch der Industrienorm?
- Aufgabe: Beschäftigen Sie viele unterschiedliche Zunftmeister:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W7. Kaiserliche Stellenausschreibungen
W19. Öffnen Sie bitte Ihre Taschen
- Aufgabe: Beschäftigen Sie viele unterschiedliche Zollbeamte:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W7. Kaiserliche Stellenausschreibungen
W20. Grüner Daumen
- Aufgabe: Verwenden Sie jedes Saatgut einmal:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W8. Gefüllte Schatzkammer
W21. Heimwerker
- Aufgabe: Verwenden Sie jeden Bauplan einmal:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W8. Gefüllte Schatzkammer
W22. Flache Erde? So ein Unsinn!
- Aufgabe: Verwenden Sie jede Seekarte einmal:
- Karte eines verschollenen Ritters
- Von Algen überwucherte Seekarte
- Geheimnisumwitterte Schatzkarte
- Höchst mysteriöse Schatzkarte
- Blutbefleckte Karte
- Versiegelte Expeditionskarte
- Handgeschriebene Schatzkarte
- Schatzkarte eines toten Edelmanns
- Zerfledderte Karte
- Vergilbte Schatzkarte
- Zerrissene Seekarte
- Ramponierte Karte
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W8. Gefüllte Schatzkammer
W23. Ein Herz für Tiere
- Aufgabe: Legen Sie sich jedes Haustier zu:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W8. Gefüllte Schatzkammer
W24. Vielleicht kann man das noch mal brauchen
- Aufgabe: Treibgut ahoi! Bergen Sie diese Dinge aus den Wracks von Korsarenschiffen:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W10. Die Rumpelkammer
W25. Das ist aber nicht der heilige Gral
- Aufgabe: Cuno von Rembold hat nicht immer Glück. Bergen Sie diese Bruchstücke aus der Ausgrabungsstätte:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W10. Die Rumpelkammer; Die sind wirklich selten...
W26. BUMM!
- Aufgabe: Verwenden Sie in einer Partie 15 Pulverfässer.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W9. Die Trickkiste
W27. Klar zum Entern!
- Aufgabe: Verwenden Sie in einer Partie mindestens 15 Entermannschaften.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W9. Die Trickkiste
W28. Gehen Sie weiter, es gibt nichts zu sehen!
- Aufgabe: Verwenden Sie in einer Partie mindestens 15 Rauchballen.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W9. Die Trickkiste; Nach Erreichen des Erfolges wird statt der Anzahl verwendeter Rauchballen die Anzahl genutzter Entermannschaften angezeigt.
W29. Und bist du nicht willig...
- Aufgabe: Verwenden Sie in einer Partie 15 Diplomatische Bullen.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W9. Die Trickkiste
W30. Im Auftrag Ihrer Majestät
- Aufgabe: Verwenden Sie in einer Partie 15 Kaperbriefe.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W9. Die Trickkiste
W31. Schnell, hat jemand weiße Unterwäsche?!
- Aufgabe: Verwenden Sie in einer Partie 15 Weiße Flaggen.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W9. Die Trickkiste
W32. Segel bis zum Horizont
- Aufgabe: Bauen Sie insgesamt 1.000 Schiffe.
- Belohnung: 20 Edelsteine
W33. Mein Zweitschiff hat Kanonen
- Aufgabe: Bauen Sie in einer Partie jeden Schiffstypen:
- Belohnung: 20 Edelsteine
W34. So gut wie neu!
-
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Seelenverkäufer sind äußerst selten vorrätig.
W35. Dubiose Geschäfte
W36. Wieso geht das hier nicht voran?
- Aufgabe: Benutzen Sie insgesamt 250 mal die Expressabholung.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Die Expressabholung muss in einer Partie 250 mal betätigt werden, nicht 250 mal insgesamt. Die Anzeige zeigt den Maximalwert aller bisher absolvierten Partien. Wer also in einer früheren Partie 240x die Abholung betätigt hatte, kann in einer neuen Partie die ersten 240 Expressabholung triggern, ohne dass der Status der Aufgabe sich ändern würde.
W37. Wer das Spice kontrolliert, kontrolliert das Universum
- Aufgabe: Produzieren Sie in einer Partie 10.000t Gewürze.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: In v1.0 wurde die im aktuellen Spiel produzierte Menge Gewürze angezeigt, seit v1.1 wird nun analog zu W36. Wieso geht das hier nicht voran? der Maximalwert produzierter Gewürze aller bisher absolvierten Partien angezeigt.
W38. Reichhaltiges Angebot
- Aufgabe: Aus eigener Herstellung! Produzieren Sie jede dieser Waren einmal:
- Belohnung: 20 Edelsteine
SPOILER! Geheime Erfolge (12 Stück, je 10 Edelsteine)
W39. Die längste Handelsroute der Welt
- Aufgabe: Erstellen Sie eine Handelsroute mit 25 Stationen.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W42. Hansa Teutonica
W40. Mehr ist immer besser!
- Aufgabe: Betreiben Sie gleichzeitig 35 aktive Handelsrouten.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W42. Hansa Teutonica
W41. Unermüdliche Logistik
- Aufgabe: Lassen Sie 35 Schiffe gleichzeitig auf Handelsrouten fahren.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von W42. Hansa Teutonica
W42. Hansa Teutonica
- Aufgabe: Meistern Sie diese Erfolge:
- Belohnung: 10 Edelsteine
W43. Reisefieber
- Aufgabe: Segeln Sie in einer Partie 250.000 Nautische Meilen mit dem Flaggschiff.
- Belohnung: Titel "Der Weltreisende"; 10 Edelsteine
W44. Ihr könnt jetzt nach Hause gehen
- Aufgabe: Legen Sie in einer Partie 500 mal einen Betrieb schlafen.
- Belohnung: 10 Edelsteine
W45. Das fleißige Bienchen
- Aufgabe: Produzieren Sie in einer Partie 500t Bienenwachs.
- Belohnung: 10 Edelsteine
W46. Die Wüste lebt
- Aufgabe: Verbrauchen Sie in einer Partie 50.000t Wasser in Ihren Norias.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: In v1.0 konnte es vorkommen, dass der Erfolg nur in leichten Spielen erreicht werden konnte.
W47. Grabt tiefer!
- Aufgabe: Geben Sie in einer Partie 100.000 Goldmünzen für die Erneuerung Ihrer Rohstoffvorkommen aus.
- Belohnung: 10 Edelsteine
W48. Goldfieber
- Aufgabe: Bezahlen Sie in einer Partie 20.000 Goldmünzen, um Goldminen zu regenerieren.
- Belohnung: 10 Edelsteine
W49. Aus den Augen, aus dem Sinn
- Aufgabe: Werfen Sie 500t Waren über Bord.
- Belohnung: 10 Edelsteine
W50. Ob man das schmeckt?
- Aufgabe: Werfen Sie in einer Partie 50t Zucker ins Meer.
- Belohnung: 10 Edelsteine
Militär (36 Erfolge)
Umfangreiche/Schwierige Erfolge (8 Stück, je 100 Edelsteine)
M1. Die Fortsetzung der Politik mit anderen Mitteln
- Aufgabe: Beweisen Sie Ihr militärisches Geschick. Meistern Sie diese Erfolge:
- Belohnung: Titel "Der große Stratege"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff
M2. Die schwarze Flotte
- Aufgabe: Zerstören Sie in einer schweren Partie 50 gegnerische Schiffe, ohne selbst ein einziges zu verlieren.
- Belohnung: Titel "Admiral der Krone"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff
M3. Futter für die Fische
- Aufgabe: Versenken Sie insgesamt 2.500 Schiffe.
- Belohnung: Titel "Schrecken der Meere"; Portrait "Hassan ben Sahid"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff
M4. Wer ist dieser "Robin"?!
- Aufgabe: Zerstören Sie insgesamt 50 Lager der Gesetzlosen.
- Belohnung: Titel "Der Grausame"; Portrait "Barnabas"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; In v1.0 wurden noch die Zerstörung von 150 Lagern verlangt.
M5. Volle Breitseite
- Aufgabe: Zwingen Sie die Korsaren in die Knie! Stellen Sie die Korsaren auf stark, und schließen Sie diesen Auftrag erfolgreich ab:
- Das letzte Aufgebot
- Belohnung: Titel "Korsarenschreck"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Um den Auftrag zu bekommen, muss eine bestimmte Anzahl Korsarenschiffe versenkt werden. Der Auftrag selber verlangt dann nochmal das Versenken einer ganzen Korsarenflotte. Für die friedliche Variante zum Bündnis mit den Korsaren siehe D7. ...und ne Buddel voll Rum.
M6. Bemannt die Zinnen!
- Aufgabe: Halten Sie Marie d'Artois in der Kampagnenmission VI "In der Falle" bei der Verteidigung ihrer Stadt. Sie dürfen bei schweren Startbedingungen keine einzige Ihrer Armeen verlieren.
- Belohnung: Titel "Burgherr"; 100 Edelsteine
M7. Miss dich an deinen Feinden
- Aufgabe: Beweisen Sie, dass Ihr Erfolg keine Eintagsfliege ist. Besiegen Sie jeden dieser Computerspieler 10 mal:
- Belohnung: Titel "Der Kriegsfürst"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Die Anzeige des Erfolges ist in v1.0 und v1.1 fehlerhaft, statt der Anzahl der bisherigen Siege über Lucius wird stattdessen die Anzahl der in der laufenden Partie besiegten Trebuchetstellungen angezeigt. Der Erfolg wird aber gemäß der genannten Aufgabe vergeben.
M8. Die Tyrannei böser Männer
- Aufgabe: Werden Sie zum eiskalten Engel. Meistern Sie diese Erfolge:
- Belohnung: Titel "Der Vollstrecker"; Portrait "Al Rashid"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff
Gewöhnliche Erfolge (22 Stück, je 20 Edelsteine)
M9. Fieberwahn
- Aufgabe: Befreien Sie Marie d'Artois von ihren Fieberträumen! Besiegen Sie sie in einem Endlosspiel nach frühestens 3:00:00 Stunden.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von M8. Die Tyrannei böser Männer
M10. Goldener Löffel
- Aufgabe: Erlösen Sie Sir Gavin Langton von seiner geldgeborenen Gleichgültigkeit! Besiegen Sie ihn in einem Endlosspiel nach frühestens 3:00:00 Stunden.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von M8. Die Tyrannei böser Männer
M11. Wolf im Talar
- Aufgabe: Setzen Sie der Machtgier und Bosheit von Kardinal Lucius ein Ende! Besiegen Sie ihn in einem Endlosspiel nach frühestens 4:00:00 Stunden.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von M8. Die Tyrannei böser Männer
M12. Du! Wirst! Nicht! Singen!
- Aufgabe: Beenden Sie das Lautenspiel des talentlosen Leif Jorgensen. Besiegen Sie ihn in einem Endlosspiel nach frühestens 2:00:00 Stunden.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von M8. Die Tyrannei böser Männer
M13. Schicksalsschlag
- Aufgabe: Lenken Sie Willem van der Mark von seiner Melancholie ab. Besiegen Sie ihn in einem Endlosspiel nach frühestens 2:00:00 Stunden.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von M8. Die Tyrannei böser Männer
M14. Trügerische Schönheit
- Aufgabe: Vereiteln Sie die Intrigen der Baronessa Constanza Zanchi. Besiegen Sie sie in einem Endlosspiel nach frühestens 4:00:00 Stunden.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von M8. Die Tyrannei böser Männer
M15. Fehlgeschlagene Spekulationen
- Aufgabe: Zwingen Sie Giovanni di Mercante, seine Schulden zu bezahlen. Besiegen Sie ihn in einem Endlosspiel nach frühestens 4:00:00 Stunden.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von M8. Die Tyrannei böser Männer
M16. Landadel
- Aufgabe: Zeigen Sie Helena Flores, was das Volk wirklich will. Besiegen Sie sie in einem Endlosspiel nach frühestens 3:00:00 Stunden.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von M8. Die Tyrannei böser Männer
M17. In den Schatten
- Aufgabe: Bringen Sie Guy Forcas Manipulationen ans Licht. Besiegen Sie ihn in einem Endlosspiel nach frühestens 3:00:00 Stunden.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von M8. Die Tyrannei böser Männer
M18. Demut
- Aufgabe: Senden Sie Hildegard von Lewenstein in ihren Konvent zurück. Besiegen Sie sie in einem Endlosspiel nach frühestens 2:00:00 Stunden.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von M8. Die Tyrannei böser Männer
M19. Hat er gedient?
- Aufgabe: Heben Sie insgesamt 750 Armeen aus.
- Belohnung: 20 Edelsteine
M20. Meister aller Waffengattungen
- Aufgabe: Bauen Sie in einer Partie jede dieser Armeen einmal:
- Belohnung: 20 Edelsteine
M21. Der Schiffsfriedhof
- Aufgabe: Zerstören Sie in einer Partie jeden Schiffstyp:
- Belohnung: 20 Edelsteine
M22. Du und welche Armee?
- Aufgabe: Zerstören Sie in einer Partie jede dieser Truppengattungen 10 mal:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von M1. Die Fortsetzung der Politik mit anderen Mitteln
M23. Wer nicht für mich ist, ist gegen mich!
- Aufgabe: Zerstören Sie insgesamt 500 gegnerische Armeen.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von M1. Die Fortsetzung der Politik mit anderen Mitteln
M24. Verbrannte Erde
- Aufgabe: Zerstören Sie insgesamt 750 gegnerische Gebäude.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von M1. Die Fortsetzung der Politik mit anderen Mitteln
M25. ...billiger als selber bauen.
- Aufgabe: Übernehmen Sie insgesamt 100 gegnerische Kontore oder Markthäuser.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von M1. Die Fortsetzung der Politik mit anderen Mitteln
M26. Turmhohe Überlegenheit
- Aufgabe: Errichten Sie in einer Partie 25 Wehrtürme auf einer Insel.
- Belohnung: 20 Edelsteine
M27. Schon wieder Wassersuppe?
- Aufgabe: Produzieren Sie in einer Partie 500t Proviant.
- Belohnung: 20 Edelsteine
M28. Das Waffenlabor
- Aufgabe: Erwerben Sie in einer Partie EXAKT 25 Errungenschaften. Schalten Sie dabei die folgenden Errungenschaften frei:
- Imperiale Kriegstechnologie
- Kriegskunst der Sarazenen
- Unlautere Mittel
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Unter einer Errungenschaft wird hier eine Ausbaustufe der jeweiligen Errungenschaft (fortan: Punkt)verstanden. Die drei genannten Errungenschaften müssen dabei jeweils 3 Punkte bekommen. Außer diesen 9 müssen noch je 3 auf den ersten beiden Stufen von Okzident und Orient vergeben werden(also 3 x 2 x 2 = 12). Beim Korsaren auf den ersten beiden Stufen 2 Punkte vergeben. 9 + 12 + 4 = 25. Es darf kein weiterer Punkt verteilt sein! Achtung: Das Freischalten von Waren oder Items direkt bei den neutralen Parteien gilt auch als Errungenschaft!
M29. Heureka!
- Aufgabe: Austausch der Kulturen. Erwerben Sie insgesamt 75 Errungenschaften.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: v1.0 verlangte noch nach 250 Errungenschaften.
M30. Aus meinen kalten, toten Händen!
- Aufgabe: Produzieren Sie in einer Partie 1.000t Waffen.
- Belohnung: 20 Edelsteine
SPOILER! Geheime Erfolge (6 Stück, je 10 Edelsteine)
M31. Die See ist eine kalte Geliebte
- Aufgabe: Verlieren Sie insgesamt 500 Schiffe.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: In v1.0 wurde nach dem Erfolg nicht die Anzahl der verlorenen, sondern die der gebauten Schiffe angezeigt.
M32. Hunde, wollt ihr ewig leben?
- Aufgabe: Verlieren Sie 250 Armeen.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: In v1.0 wurde nach dem Erfolg nicht die Anzahl der verlorenen Armeen, sondern die der verlorenen Schiffe angezeigt.
M33. Erblickt meine Werke, ihr Mächtigen, und verzweifelt!
- Aufgabe: Verlieren Sie 1.000 Gebäude.
- Belohnung: 10 Edelsteine
M34. Ich wollte sie sowieso loswerden...
- Aufgabe: Verlieren Sie 50 Gebäude durch Eroberung.
- Belohnung: 10 Edelsteine
M35. Ladykiller
- Aufgabe: Besiegen Sie 25 mal eine weibliche Computerspielerin.
- Belohnung: 10 Edelsteine
M36. Femme fatale
- Aufgabe: Besiegen Sie 25 mal einen männlichen Computerspieler.
- Belohnung: 10 Edelsteine
Allgemeines (48 Erfolge)
G steht für "general".
Umfangreiche/Schwierige Erfolge (4 Stück, je 100 Edelsteine)
G1. Die dunkle Seite der Macht
- Aufgabe: Gewinnen Sie das Szenario "Imperator".
- Belohnung: Titel "Imperator"; Portrait "Kardinal Lucius"; 100 Edelsteine
G2. Wir haben einiges zusammen durchgemacht
- Aufgabe: Spielen Sie mit ein und demselben Spielerprofil 500:00:00 Stunden.
- Belohnung: Titel "Die treue Seele"; 100 Edelsteine
G3. Wächter des Reiches
- Aufgabe: Gewinnen Sie sämtliche Missionen der Kampagne mit schweren Startbedingungen und allen Nebenaufträgen.
- Belohnung: Titel "Wächter des Reiches"; Portrait "Kaiser"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Funktioniert aktuell auf allen Schwierigkeitsstufen.
- Aufgabe: Suchen Sie das legendäre Goldene Schiff. Meistern Sie diese Erfolge:
- D1. Stets zu Diensten
- D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert
- D3. Der Hohe Rat
- A1. Wir haben doch keine Zeit!
- A2. Das Emirat
- A3. Eine Geschichte aus zwei Inseln
- A4. Wir sind das Volk
- A7. So glaube jeder sicher seinen Ring den Echten
- W1. Handel ist Chefsache
- W12. Die Seebären
- W15. Hammer und Amboss
- M1. Die Fortsetzung der Politik mit anderen Mitteln
- M2. Die schwarze Flotte
- M3. Futter für die Fische
- M4. Wer ist dieser "Robin"?!
- M8. Die Tyrannei böser Männer
- G3. Wächter des Reiches
- Belohnung: Titel "Gralsritter"; Flaggschiff "Goldenes Schiff"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Zur besseren Übersicht wurde die Reihenfolge der Erfolge geändert; D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert und D3. Der Hohe Rat sind in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht lösbar. Dieser Erfolg ist damit ebenfalls unlösbar.
Gewöhnliche Erfolge (8 Stück, je 20 Edelsteine)
G5. Jeder fängt mal klein an
- Aufgabe: Gewinnen Sie das Szenario "Kurfürst".
- Belohnung: Titel "Kurfürst"; 20 Edelsteine
G6. Stein auf Stein
- Aufgabe: Gewinnen Sie das Szenario "Baumeister".
- Belohnung: Titel "Baumeister"; 20 Edelsteine
G7. Handschlag der Kulturen
- Aufgabe: Gewinnen Sie das Szenario "Diplomat".
- Belohnung: Titel "Diplomat"; Portrait "Sultan"; 20 Edelsteine
G8. Vom Tellerwäscher zum Millionär
- Aufgabe: Gewinnen Sie das Szenario "Gildenmeister".
- Belohnung: Titel "Gildenmeister"; 20 Edelsteine
G9. Sun Tzu hat bei mir abgeschrieben
- Aufgabe: Gewinnen Sie das Szenario "Heerführer".
- Belohnung: Titel "Heerführer"; 20 Edelsteine
G10. Der Ritterschlag
- Aufgabe: Helfen Sie Kardinal Lucius in der Kampagnenmission II "Im Zeichen des Kreuzes" bei den Vorbereitungen des Kreuzzugs.
- Belohnung: Titel "Ritter vom Kreuz"; 20 Edelsteine
G11. Ich stehe in Eurer Schuld
- Aufgabe: Heilen Sie in der Kampagnenmission VII "Der Mann mit der Maske" den kranken Kaiser.
- Belohnung: Portrait "Kranker Kaiser"; 20 Edelsteine
G12. Retter des Reiches
- Aufgabe: Beenden Sie erfolgreich die Kampagne.
- Belohnung: Titel "Retter des Reiches"; 20 Edelsteine
SPOILER! Geheime Erfolge (36 Stück, je 10 Edelsteine)
G13. Bitte lächeln!
- Aufgabe: Machen Sie 300 Screenshots.
- Belohnung: 10 Edelsteine
G14. Schöne Grüße aus dem Urlaub
- Aufgabe: Verbringen Sie 1:00:00 Stunde in der Postkartenansicht.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G18. Ich sehe was, was du nicht siehst!
G15. Wo steckt dieser Spion schon wieder?
- Aufgabe: Verbringen Sie 2:00:00 Stunden in der nahen Kameraperspektive.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G18. Ich sehe was, was du nicht siehst!
G16. ...und da drüben kommt später das Handelsviertel hin.
- Aufgabe: Verbringen Sie 10:00:00 Stunden in der mittleren Kameraperspektive.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G18. Ich sehe was, was du nicht siehst!
G17. Hat jemand mein Schiff gesehen?
- Aufgabe: Verbringen Sie 20:00:00 Stunden in der fernen Kameraperspektive.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G18. Ich sehe was, was du nicht siehst!
G18. Ich sehe was, was du nicht siehst!
- Aufgabe: Meistern Sie diese Erfolge:
- Belohnung: 10 Edelsteine
G19. Haltet die Welt an!
- Aufgabe: Pausieren Sie das Spiel 250 mal.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G21. Hoffentlich ist kein Zeit-Paradoxon entstanden
G20. Arriba, Arriba, Andele!
- Aufgabe: Beschleunigen Sie 1:00:00 Stunde das Spiel.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G21. Hoffentlich ist kein Zeit-Paradoxon entstanden
G21. Hoffentlich ist kein Zeit-Paradoxon entstanden
- Aufgabe: Spielen Sie mit der Zeit. Meistern Sie diese Erfolge:
- Belohnung: Titel "Wächter der Zeit"; 10 Edelsteine
G22. Den Torbogen noch ein Stückchen nach links...
- Aufgabe: Spielen Sie 24:00:00 Stunden an einer einzigen Partie.
- Belohnung: Titel "Der Perfektionist"; 10 Edelsteine
- Anmerkung: In v1.0 wird hier die interne Spielzeit gewertet (die ein Anno-Bewohner verlebt), seit v1.1 die reale Spielzeit (die der Spieler verlebt). Teil von G21. Hoffentlich ist kein Zeit-Paradoxon entstanden
G23. Die gute alte Zeit
- Aufgabe: Spielen Sie am 16.02.
- Belohnung: Titel "ANNO 1602 Fan"; 10 Edelsteine
G24. Die Legende
- Aufgabe: Spielen Sie am 15.03.
- Belohnung: Titel "ANNO 1503 Fan"; 10 Edelsteine
G25. Jetzt in 3D!
- Aufgabe: Spielen Sie am 17.01
- Belohnung: Titel "ANNO 1701 Fan"; 10 Edelsteine
G26. Zurück in die Vergangenheit
- Aufgabe: Spielen Sie am 14.04.
- Belohnung: Titel "ANNO 1404 Fan"; 10 Edelsteine
G27. Der Beginn der fünften Jahreszeit
- Aufgabe: Spielen Sie am 11.11. um 11.11 Uhr.
- Belohnung: 10 Edelsteine
G28. Ich kann nicht schlafen
- Aufgabe: Starten Sie das Spiel zwischen 3:00 und 5:00 Uhr. Schäfchen zählen soll helfen.
- Belohnung: 10 Edelsteine
G29. Der Voyeur
- Aufgabe: Wählen Sie in einer Partie 1000 mal ein Bauernhaus an.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: In v1.0 war die Anzeige nach Erreichen des Erfolges fehlerhaft (500 statt 1000).
G30. Das hättest du wohl gerne!
- Aufgabe: Es gibt keine Cheats in ANNO 1404! Nennen Sie eine Ihrer Städte "BonanzaCreek".
- Belohnung: Titel "Cheater"; 10 Edelsteine
G31. Wieviel Zeit haben wir bis zur Detonation?
- Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Nostromo".
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G36. Nerd-Alarm!!!
G32. Ein viertel Impulskraft voraus!
- Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "USS Enterprise".
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G36. Nerd-Alarm!!!
G33. Hilfe, die Mühle ist ja nur Schrott!
- Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Rot Fünf".
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G36. Nerd-Alarm!!!
G34. Es sieht verdächtig nach einer Falle aus
- Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Galactica".
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G36. Nerd-Alarm!!!
G35. Die Reise zum Jupiter
- Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Discovery".
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G36. Nerd-Alarm!!!
G36. Nerd-Alarm!!!
- Aufgabe: ANNO im Weltraum? Meistern Sie die folgenden Erfolge:
- Belohnung: Titel "Nerd"; 10 Edelsteine
G37. Nennt mich Ishmael
- Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Pequod".
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G42. Abenteuer im Kopf
G38. Fünfzehn Mann auf des Toten Manns Kiste
- Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Hispaniola".
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G42. Abenteuer im Kopf
G39. Hört er die Totenuhr, die ruhlos klopft
- Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Geisterschiff".
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G42. Abenteuer im Kopf
G40. Wer hat je die Tiefen des Abgrunds zu erforschen vermocht?
- Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Nautilus".
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G42. Abenteuer im Kopf
G41. Tekeli-li! Tekeli-li!
- Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Grampus".
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G42. Abenteuer im Kopf
G42. Abenteuer im Kopf
- Aufgabe: Lesen Sie viel? Meistern Sie die folgenden Erfolge:
- Belohnung: Titel "Der Literat"; 10 Edelsteine
G43. Das muss das Boot abkönnen
- Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "U-96".
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G48. Einer von uns! Einer von uns!
- Anspielung: U-96 heißt das bekannte U-Boot aus dem Buch "Das Boot".
G44. Keine Panik!
- Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Herz aus Gold".
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G48. Einer von uns! Einer von uns!
- Anspielung: In Douglas Adams' "Per Anhalter durch die Galaxis" wird die Hauptperson Arthur Dent an einer Stelle von dem Raumschiff "Herz aus Gold" gerettet.
G45. Warum denn so ernst?
- Aufgabe: Nennen Sie eine Ihrer Städte "Gotham".
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G48. Einer von uns! Einer von uns!
- Anspielung: Dieser Erfolg ist ein Anspielung auf den Comic-Helden "Batman", welcher Verbrechen in der fiktiven Stadt Gotham bekämpft.
G46. Schatten über Röschenhof
- Aufgabe: Nennen Sie eine Ihrer Städte "Innsmouth".
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G48. Einer von uns! Einer von uns!
- Anspielung: Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf den Cthulu-Mythos von H.P. Lovecraft. Innsmouth ist eine fiktive Stadt, die insbesondere in der Erzählung "Schatten über Innsmouth" beschrieben wird.
G47. ANNO Dark
- Aufgabe: Nennen Sie eine Ihrer Städte "Basin City".
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G48. Einer von uns! Einer von uns!
- Anspielung: Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die fiktive Stadt Basin City, in welcher die Sin-City Comicreihe spielt. Der Name Sin City kommt von einem Ortsschild mit Aufschrift "Welcome to Basin City", bei welchem jemand das Ba von Basin mit Farbe übersprüht hat.
G48. Einer von uns! Einer von uns!
- Aufgabe: Verschärfter Nerdalarm!!! Meistern Sie die folgenden Erfolge:
- Belohnung: Titel "Der Wahnsinnige"; 10 Edelsteine