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Öffentliche Gebäude

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Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Neben den materiellen Bedürfnissen, die durch die Waren befriedigt werden, haben die Einwohner auch kulturelle Bedürfnisse wie Glaube oder Vergnügen. Diese Bedürfnisse werden durch die öffentlichen Gebäude befriedigt, diese dienen darüber hinaus auch der Verbesserung bzw. Erhaltung der Infrastruktur einer Stadt. Einige dieser Gebäude sind zwingend notwendig, um den Aufstieg in eine höhere Zivilisationsstufe zu erreichen. Die Monumente Kaiserdom und Sultansmoschee befriedigen alle kulturellen Bedürfnisse.

Die Angaben zu Reichweiten und Kapazitäten beziehen sich auf die Grundwerte ohne Items oder Errungenschaften. Mittleres und großes Kontor sowie mittleres und großes Markthaus können nicht direkt gebaut werden. Sie stehen nur als Upgrade der vorhergehenden Kontor- bzw. Markthausstufe zur Verfügung. Die angegebenen Werte für Kosten und Material stellen daher nur die Upgradekosten für die jeweilige Ausbaustufe dar, nicht aber die Gesamtkosten. Angaben darüber, wann ein Gebäude gebaut werden kann, siehe unter Verfügbarkeit: Gebäude.

Straßen und Wege

Straße Icon Baumaterial Baukosten Unterhaltskosten Baufläche Sonstiges
Feldweg Icon Feldweg.jpg - 5 Muenzen-Icon.png - 1 FE verbindet Gebäude
Steinstraße Icon Steinstrasse.jpg
20 Muenzen-Icon.png - 1 FE Erhöht Geschwindigkeit für Marktkarren, Medikus, Zimmermann und Feuerknecht


Wichtiger Hinweis:

  • Bei Steinstraßen ist 1t Stein angegeben, dies gilt aber nur, wenn man 1 Staßenstück einzeln baut.
Mit einer Tonne Stein kann man aber bis zu 2 Steinstraßenstücke bauen. Bei dem Wege ziehen wird immer abgerundet!
Beispiel: Bauen Sie eine Steinstraße in der Länge von 10 Feldeinheiten, werden Ihnen nur 5t Stein abgezogen, bei einer Straßenlänge von 11 Feldeinheiten wären es 6t Stein. Würden Sie ein Straßenlänge von 10 Feldeinheiten in einzelnen Stücken bauen, würden Ihnen 10t Stein abgezogen!


Gebäude des Okzidents

Gebäudetyp Baukosten Baumaterial Unterhaltskosten Platzbedarf Reichweite Effekt
kontor1.png

Kontor klein

300 Goldstücke
  • 3t Holz
  • 2t Werkzeug
  • - Stein
  • - Glas
10 Goldstücke 4 x 4 Felder 23 x 23 Felder Gründet Siedlung, lagert Waren, 40t Lagerkapazität, Anlaufstelle für Schiffe, stellt 1 Karrenschieber
kontor2.png

Kontor mittel

150 Goldstücke
  • 2t Holz
  • 3t Werkzeug
  • 4t Stein
  • - Glas
15 Goldstücke 4 x 4 Felder 23 x 23 Felder + 10t Lagerkapazität, stellt 2 Karrenschieber
kontor3.png

Kontor groß

350 Goldstücke
  • 2t Holz
  • 1t Werkzeug
  • 3t Stein
  • 2t Glas
20 Goldstücke 4 x 4 Felder 23 x 23 Felder + 10t Lagerkapazität, stellt 3 Karrenschieber
Markthaus klein 200 Goldstücke
  • 2t Holz
  • 3t Werkzeug
  • - Stein
  • - Glas
10 Goldstücke 4 x 4 Felder 18 x 18 Felder Erweitert Baugebiet (außer für Bauernhäuser!), lagert Waren ein, stellt 1 Karrenschieber
Markthaus mittel 200 Goldstücke
  • 3t Holz
  • 1t Werkzeug
  • 3t Stein
  • - Glas
20 Goldstücke 4 x 4 Felder 18 x 18 Felder stellt 2 Karrenschieber
Markthaus groß 300 Goldstücke
  • 3t Holz
  • 1t Werkzeug
  • 3t Stein
  • 2t Glas
30 Goldstücke 4 x 4 Felder 18 x 18 Felder + 10 Lagerkapazität, stellt 3 Karrenschieber
marktplatz.png

Marktplatz

400 Goldstücke
  • 5t Holz
  • 3t Werkzeug
  • - Stein
  • - Glas
10 Goldstücke 6 x 5 Felder 17 x 17 Felder erweitert Baugebiet auch für Bauernhäuser, stillt Bedürfnis nach Gemeinschaft
kapelle.png

Kapelle

1500 Goldstücke
  • 12t Holz
  • 5t Werkzeug
  • - Stein
  • - Glas
15 Goldstücke 3 x 5 Felder 13 x 14 Felder stillt Bedürfnis nach Glaube, notwendig für Aufstieg zur Bürgerstufe
feuerwache.png

Feuerwache

1000 Goldstücke
  • 5t Holz
  • 5t Werkzeug
  • 10t Stein
  • - Glas
15 Goldstücke 3 x 4 Felder 18 x 18 Felder löscht Brände
wirtshaus.png

Schenke

2000 Goldstücke
  • 15t Holz
  • 8t Werkzeug
  • 20t Stein
  • - Glas
30 Goldstücke 3 x 4 Felder 20 x 20 Felder stillt das Bedürfnis nach Vergnügen, notwendig für den Aufstieg in die Patrizierstufe
turnierplatz.png

Turnierplatz

2000 Goldstücke
  • 10t Holz
  • 10t Werkzeug
  • 40t Stein
  • - Glas
20 Goldstücke 6 x 7 Felder - Ruhmpunkte durch das Abhalten von Turnieren
zimmermann.png

Zimmermannshaus

200 Goldstücke
  • 5t Holz
  • 5t Werkzeug
  • - Stein
  • - Glas
30 Goldstücke 3 x 3 Felder 15 x 15 Felder beseitigt Verrußungen und vermindert dadurch die Brandgefahr, repariert Gebäude
kirche.png

Kirche

5000 Goldstücke
  • 30t Holz
  • 10t Werkzeug
  • 40t Stein
  • 25t Glas
40 Goldstücke 6 x 8 Felder 22 x 23 Felder stillt das Bedürfnis nach Glaube, notwendig für den Aufstieg in die Adligenstufe
schuldturm.png

Schuldturm

7000 Goldstücke
  • 20t Holz
  • 30t Werkzeug
  • 60t Stein
  • 24t Glas
30 Goldstücke 4 x 5 Felder 23 x 24 Felder stillt das Bedürfnis nach Sicherheit, notwendig für den Aufstieg in die Adligenstufe
medicus.png

Medikus

1500 Goldstücke
  • 5t Holz
  • 15t Werkzeug
  • 20t Stein
  • 7t Glas
40 Goldstücke 3 x 3 Felder 18 x 18 Felder heilt Krankeit und Pest
kathedrale.png

Kaiserdom

50000 Goldstücke Siehe Kaiserdom Siehe Kaiserdom 11 x 18 Felder 27 X 30 Felder Erfüllt Bedürfnis nach Gemeinschaft, Glaube, Vergnügen und Sicherheit.



Gebäude des Orients

Gebäudetyp Baukosten Baumaterial Unterhaltskosten Platzbedarf Reichweite Effekt
orientkontor.png

Orientalisches Kontor

400 Goldstücke
  • 3t Holz
  • 5t Werkzeug
  • - Stein
  • - Mosaik
20 Goldstücke 4 x 4 Felder 18 x 18 Felder gründet Orientsiedlung, lagert Waren ein, 40t Lagerkapazität, stellt 3 Karrenschieber, kein Upgrade möglich!
orientmarkthaus.png

Orientalisches Markthaus

700 Goldstücke
  • 8t Holz
  • 5t Werkzeug
  • - Stein
  • - Mosaik
25 Goldstücke 4 x 4 Felder 18 x 18 Felder lagert Waren ein, erweitert Baugebiet (außer für Nomadenhütten!), je + 5t Lagerkapazität, stellt 3 Karrenschieber, kein Upgrade möglich!
bazar.png

Basar

400 Goldstücke
  • 5t Holz
  • 3t Werkzeug
  • - Stein
  • - Mosaik
30 Goldstücke 6 x 5 Felder 17 x 17 Felder erweitert Baugebiet auch für Nomadenhütten, stillt Bedürfnis nach Gemeinschaft
kleinenoria.png

Noria klein

1000 Goldstücke
  • 5t Holz
  • 3t Werkzeug
  • - Stein
  • - Mosaik
30 Goldstücke 3 x 3 Felder 12 x 12 Felder bewässert Wüste, 500t Wasservorrat
grossenoria.png

Noria groß

2500 Goldstücke
  • - Holz
  • 8t Werkzeug
  • - Stein
  • 30t Mosaik
40 Goldstücke 6 x 4 Felder 22 x 21 Felder bewässert Wüste, 5000t Wasservorrat
moschee.png

Moschee

3500 Goldstücke
  • 15t Holz
  • 10t Werkzeug
  • - Stein
  • 20t Mosaik
40 Goldstücke 6 x 6 Felder 21 x 21 Felder stillt Bedürfnis nach Glaube, notwendig für Aufstieg in die Gesandtenstufe
badehaus.png

Badehaus

6000 Goldstücke
  • 40t Holz
  • 17t Werkzeug
  • 30t Stein
  • 25t Mosaik
50 Goldstücke 4 x 5 Felder 22 x 23 Felder stillt Bedürfnis nach Vergnügen, notwendig für volle Besetzung der weiteren Gesandtenhäuser
sultansmoschee.png

Sultansmoschee

50000 Goldstücke Siehe Sultansmoschee Siehe Sultansmoschee 10 x 15 Felder 28 x 31 Felder Erfüllt das Bedürfnis nach Gemeinschaft, Glaube und Vergnügen
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