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Salz

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Salz ist in [[Anno 1404]] Produktionsware für mehrere Bedarfsgüter. Salzmine und Saline sind ab 690 [[Patrizier]] baubar.
 
  
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Zusatzinformation: Salz ist eine der Lieblingswaren von [[Giovanni di Mercante]]. Verkauft man ihm Salz, erhält man 145% des Normalpreises.
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Salz ist in [[Anno 1404]] Produktionsware für mehrere Bedarfsgüter. Salzmine und Saline sind ab 690 [[Patrizier]] baubar.
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Im späteren Spielverlauf kann [[Kohle]] auch durch ein [[Kohlebergwerk]] gewonnen werden. Mit einem [[Kohlebergwerk]] kann man 2 Salinen versorgen.
 
Im späteren Spielverlauf kann [[Kohle]] auch durch ein [[Kohlebergwerk]] gewonnen werden. Mit einem [[Kohlebergwerk]] kann man 2 Salinen versorgen.
  
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* Die [[Gerberei]] benötigt Salz zur Herstellung von [[Lederwämser]]n, das zweite Kleidungsbedürfnis der [[Patrizier]].
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==Produktionsware Salz==
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* Die [[Gerberei]] benötigt Salz zur Herstellung von [[Lederwämser]]n, das zweite Kleidungsbedürfnis der [[Patrizier]].
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* In der [[Schlachterei]] wird mit Hilfe von Salz [[Fleisch]] für die [[Adlige]]n hergestellt.
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* Die [[Kürschnerei]] bearbeitet mit Salz [[Pelze]], die zu [[Pelzmäntel]]n für die [[Adlige]]n verarbeitet werden.
  
| [[Bild:Icon salzmine.png]] Salzmine
 
|align="center" | 800 Goldstücke
 
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* 11t Holz
 
* 4t Werkzeug
 
* 5t Stein
 
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* Gebäude vorgegebener Abbauplatz
 
* insgesamt mit Feldern zu bebauen: 11 x 11 Felder
 
|align="center" | ab 690 [[Patrizier]]
 
|align="center" | 4 Tonnen
 
|-
 
| [[Bild:Icon saline.png]] Saline
 
|align="center" | 900 Goldstücke
 
|align="left" |
 
* 3t Holz
 
* 5t Werkzeug
 
* 6t Stein
 
|align="center" | 20 Goldstücke
 
|align="center" | 3 x 3 Felder
 
|align="center" | ab 690 [[Patrizier]]
 
|align="center" | 4 Tonnen
 
|-
 
|}
 
  
  
 
[[Kategorie:Anno 1404]]
 
[[Kategorie:Anno 1404]]
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[[Kategorie:Anno 1404 - Venedig]]
 
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
 
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
 +
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]

Aktuelle Version vom 5. April 2018, 18:02 Uhr

Salz Icon.png


Inhaltsverzeichnis

Allgemein




Salz ist in Anno 1404 Produktionsware für mehrere Bedarfsgüter. Salzmine und Saline sind ab 690 Patrizier baubar.

saline.png

Saline


Gebäude

Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Betriebskosten Baufläche Verfügbarkeit ab Produktion pro Min.
aktiv inaktiv
Saline Icon saline.png 900 Muenzen-Icon.png
25 Muenzen-Icon.png 12 Muenzen-Icon.png 3x3 FE 690 Patrizier 4 Tonnen


Produktionskette

ProdKetSalz.jpg


Bewährt hat sich die Konstellation 1 Salzbergwerk + 1 Köhlerhütte + 1 Saline


Im späteren Spielverlauf kann Kohle auch durch ein Kohlebergwerk gewonnen werden. Mit einem Kohlebergwerk kann man 2 Salinen versorgen.


Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Betriebskosten Felder Gesamtfläche Baufläche Verfügbarkeit ab Produktion pro Min.
aktiv inaktiv
Köhlerhütte Icon koehlerhuette.png 250 Muenzen-Icon.png
10 Muenzen-Icon.png 0 Muenzen-Icon.png Wald 240 FE 3x3 FE 240 Bürger 2 Tonnen
Kohlebergwerk Icon kohlebergwerk.png 3.500 Muenzen-Icon.png
30 Muenzen-Icon.png 15 Muenzen-Icon.png Kann nur auf Kohlevorkommen gebaut werden 1 Adliger 4 Tonnen
Salzmine Icon salzmine.png 800 Muenzen-Icon.png
20 Muenzen-Icon.png 10 Muenzen-Icon.png Kann nur auf Salzvorkommen gebaut werden 690 Patrizier 4 Tonnen
Saline Icon saline.png 900 Muenzen-Icon.png
25 Muenzen-Icon.png 12 Muenzen-Icon.png - - 3x3 FE 690 Patrizier 4 Tonnen


Produktionsware Salz

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