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Hoffnungsschimmer

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*Im Laufe des Spiels muss Eure Stadt sich soweit weiter entwickeln, dass eine große [[Werft]] gebaut werden kann.
*Solange noch keine [[Werkzeug]] besteht, kann bei Willem eingekauft werden (''billiger als [[Northburgh]]'')
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*Solange noch keine [[Werkzeug]]produktion besteht, kann bei Willem eingekauft werden (''billiger als [[Northburgh]]'')
 
*Karte erschließen, Urkunden zu [[Al Zahir]] bringen, damit eine [[Inselwelt#Orient-Inseln|Orientinsel]] besiedelt werden kann; [[Northburgh]] befindet sich im Nordosten, [[Al Zahir]] im mittleren Westen (''und [[Forcas]] über [[Al Zahir]]'')
 
*Karte erschließen, Urkunden zu [[Al Zahir]] bringen, damit eine [[Inselwelt#Orient-Inseln|Orientinsel]] besiedelt werden kann; [[Northburgh]] befindet sich im Nordosten, [[Al Zahir]] im mittleren Westen (''und [[Forcas]] über [[Al Zahir]]'')
 
*Aufträge erfüllen, [[Ruhm]] sammeln, damit [[Errungenschaften]] für den Einkauf freischalten.
 
*Aufträge erfüllen, [[Ruhm]] sammeln, damit [[Errungenschaften]] für den Einkauf freischalten.
 
*[[Glas]] und [[Waffen]] werden im späteren Spielverlauf gebraucht; man muss sich entscheiden, ob man herstellt oder einkauft (''z.B. pro [[Raubritterlager]] werden 15t [[Waffen]] gebraucht, für den Auftrag "Rasche Hilfe" sind 20t [[Glas]] nötig'').
 
*[[Glas]] und [[Waffen]] werden im späteren Spielverlauf gebraucht; man muss sich entscheiden, ob man herstellt oder einkauft (''z.B. pro [[Raubritterlager]] werden 15t [[Waffen]] gebraucht, für den Auftrag "Rasche Hilfe" sind 20t [[Glas]] nötig'').
 
*Die [[Raubritterburg]] an ein [[Markthaus]] anschließen, [[Raubritterlager]] zur Bekämpfung von [[Forcas]] von dort ordern.
 
*Die [[Raubritterburg]] an ein [[Markthaus]] anschließen, [[Raubritterlager]] zur Bekämpfung von [[Forcas]] von dort ordern.
 
 
 
 
  
 
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*GV8. Willem will's wissen
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:Aufgabe: Meistern Sie das [[Szenario]] "Hoffnungsschimmer".
 
:Aufgabe: Meistern Sie das [[Szenario]] "Hoffnungsschimmer".
 
:Belohnung: 20 [[Edelsteine]]
 
:Belohnung: 20 [[Edelsteine]]
:Anmerkung: Teil von GV4. [[#GV4. Ich habe die Welt gesehen|GV4. Ich habe die Welt gesehen]]
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:Anmerkung: Teil von GV4. [[Erfolge_AddOn_Venedig_-_Allgemeines#GV4._Ich_habe_die_Welt_gesehen|GV4. Ich habe die Welt gesehen]]
 
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[[Kategorie:Anno 1404 - Venedig]]
 
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Aktuelle Version vom 10. Januar 2023, 09:18 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Startbedingungen

Unterstützen Sie Willem van der Mark auf der Suche nach seiner verschollenen Tochter.



Haupt- und Nebenaufträge

  • Geliebte Beatrice

Unterstützen Sie Willem und finden Sie Hinweise auf den Verbleib seiner Tochter.


  • Kartenwerk

Kartographieren Sie die drei markierten Inseln und liefern Sie die Karten zum Kontor von Willem. Zum Erstellen jeder Karte benötigen Sie: 2t Fisch, 2t Leinenkutten


  • Spurensuche

Erkundigen Sie sich bei den umliegenden Hafeninseln nach Willems Tochter (zuerst nach Northburgh, dann wird man weiter geschickt)


  • Wink des Schicksals

Suchen Sie mit Ihrem Schiff Guy Forcas an seiner Insel auf.


  • Der geheimnisvolle Gefangene

Erklären Sie Guy Forcas den Krieg und befreien Sie den Gefangenen aus dem Gefängnisturm.


  • Vom Regen in die Traufe

Retten Sie den Gefangenen aus dem Meer und bringen Sie ihn nach Goldfurt.


  • Schwächeanfall

Errichten Sie einen Medikus auf der Insel, auf der sich der gerettete Diplomat befindet.

    • Rasche Hilfe
Bringen Sie Folgendes zum Kontor von Willem: 20t Glas (Preis: Bauplan Medikus)


  • Eine heiße Spur

Begeben Sie sich mit Ihrem Schiff zum Kontor von Hassan ben Sahid


  • Ohne Fleiß

Erfüllen Sie alle Forderungen von Hassan ben Sahid

    • Scharfe Lieferung
Liefern Sie Folgendes zum Kontor von Hassan: 20t Gewürze
    • Warum selbermachen?
Liefern Sie Hassan je ein kleines Handelsschiff, ein kleines Kriegsschiff und ein großes Handelsschiff
    • Preis des Wissens
Begeben Sie sich zu Hassans Kontor und zahlen Sie 10000 Goldmünzen


  • Große Erwartungen

Liefern Sie Folgendes zum Kontor von Willem: 1 mysteriöse Nachricht


  • Ein besonderer Schatz

Suchen Sie Willems Tochter auf der markierten Insel



Durchführung

Das Szenario hat die Spielschwierigkeit "leicht", ein ausführlicher Walkthrough ist unnötig, da bereits die Auflistung der Aufträge selbsterklärend ist. Folgende Punkte sind erwähnenswert, die Beachtung dürfte Zeit sparen:

Erfolg

Aufgabe: Meistern Sie das Szenario "Hoffnungsschimmer".
Belohnung: 20 Edelsteine
Anmerkung: Teil von GV4. GV4. Ich habe die Welt gesehen




Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070